第76章 困兽(4/9)
强的,都是每一位参与者存活于人世间的意识体,这些被强化的数值在给予了参与者之后,系统是无法收回的,因为本身强化的是你活着的身躯,系统掌握每一位参与者死活的并不是活着的那个意识,而是沉睡的那个意识,所以系统给予的奖励,大家可以看到,都很少,很稀有,而且获得难度也很艰难。
但是为什么巅峰排行榜的属性点就是几十点的赠送?就是因为他强化的不是参与者自身活着的意识体,而是被系统掌控生死的那个沉睡意识体。
也就是心魔,巅峰排行榜强化了每一位参与者的心魔,从而让心魔占据参与者的身体,而本来的意识则是处于沉睡状态,这样有一个好处,那就是如果参与者的实力达到了不可控制的地步,达到了萨卡文明都觉得可怕的地步,那么系统就可以直接抹除参与者的意识。
这是萨卡文明的保险系统,保障了萨卡文明的霸主地位。
这也是为什么他们可以掌控整个宇宙的原因,我可以让你变强,但是你变强了如果打算对付我们,那么就直接抹除你的意识。
而一旦沉睡的意识战胜了那个强大的心魔,系统给予的力量,才算真正的属于自己,历代世界onle的参与者们,不乏有这样的人出现,霸国就是最典型的一个,他解除了系统给予自己的控制,站在了萨卡文明的对立面,和他们对抗,虽然最后还是失败了,但是也让系统被重创。
这其实就是系统的bug。
而系统更新换代的目的,就是为了避免这个bug再一次诞生,避免再出现萨卡文明的敌人。
所以以后的参与者,越来越难战胜心魔,因为心魔得到属性太强大了,超越本体几千几百点的属性,怎么可能本体能够战胜。
任成在世界onle降临的时候,本来获得的能力只有一个。
那就是坚毅不倒。
这个能力,是唯一可以战胜心魔的关键。
所以霸国选择了任成的意识,将淬炼之体和骨骼控制,甚至主动引导崩天去寻找自己意志的继承者。
能够战胜心魔的关键,就是这个隐藏技能,坚毅不倒,如果任成也失败了,那么系统就会发现坚毅不倒才是战胜心魔的关键,到时候就会移除这个技能。
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