第146章 世界online的装备(5/10)
我们唯一需要做的,就是增加我们的主属性,那么我们的装备需求,就会发生变化,成长性,偷窃性和基础性,对我们而言的用途已经微乎其微,因为中期的敌人也会随着世界onle的进行而变强,想要通过战斗去获得额外的成长,不如老老实实的完成任务获得积分来的安全,所以我们需要更多的,是对于我们能力或者战斗有一定强化效果的附魔。
强化性,功能性,消耗性,进攻性
这四类,就是我们在世界onle中期的首要选择,当然,防御性也可以,它比较万能,全期都可以选择,大家根据自己需要来判断。
强化性,可以极大程度的强化我们的能力,强化系超能力,元素系超能力或者罕见的精神系超能力,某些附魔可以对这三类超能力进行百分比强化,一般而言幅度在20到60之间,基本上可以让我们的主要战斗方式得到极大地提升,是最直观最有效的强化我们综合战斗能力的装备,前期拿到因为没有确定主属性没有大作用,中期是战斗多发的阶段,拿到手很实用,而且可以叠加,越多越好用。
功能性,一般来说就是有某些特殊能力的装备,可以辅助我们的超能力战斗,大部分是自带某些被动技能的装备,少部分是添加了一个额外的主动技能,这样的装备可以让我们在和敌人战斗的时候多一个底牌,可以出其不意的赢得战斗,而且出奇的有效果。
消耗性,这样的装备并不多,稀有程度也是最高的,一般而言都是五颗星,他们只可以使用一次,使用之后就会消失,但仅仅这一次,可以给我们带来几乎战局的扭转,例如:第三条额外生命,大威力的伤害性技能,抵挡xx次数的魔法攻击,或者直接吞噬,从而彻底免疫某种特定元素等等,这些消耗性装备,一定要多注意,多获取,关键时刻,可以救我们一条命。
然后就是进攻性,并不指的是武器,很多装备也有进攻性,可以根据我们的主属性数值来增加固定的伤害,据我所知,每个人的属性面板虽然只有力敏智三大属性,但还有很多没有显示的数值,例如实际威力,防御能力,恢复能力等等,这些其实也在世界onle的计算范围之内,我说一件事就很容易被大家理解,那就是属性实际运用率(之前提到过),我们的属性数值并不是完全被我们的
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