第065章 英雄联盟(2/4)
凡点了点头,问道:“第二件事,那就是袁经理你这边的调查结果怎么样了?”
办公室的人都盯着袁经理,袁经理打开电脑,随后将自己的调查数据投影到了画面上。
“这些都是这次调查的数据,不仅国内,还有国外的数据也都进行了一个整理。”
“关于多人在线竞技类的游戏,目前国内的数量并不是很多,单机游戏占比达到了82%,主要包括《拳霸》《使命》系列以及主机游戏和小游戏等132款,而网络在线竞技类的只有20余款,但是只有3款还不错。”
“这3款游戏都是射击类的游戏,玩法单一,所以受众也很小,很多玩家玩过一段时间后就自然流失掉了。”
袁成突然问道:“我们是也要做射击类的游戏吗?”
陈凡摇了摇头:“你说的射击类游戏和我们要做的游戏还不一样,目前市面上的射击游戏都是第一人称视角,也叫作fps类型,而我要做的游戏是moba类型的游戏,跟偏向于操作、团队、战术类。”
“你先继续讲。”
袁成点点头继续说道:“据我调查的数据得知,竞技类型的游戏在国内似乎并不是很受玩家的欢迎,大部分玩家还是更倾向于角色扮演型的网络游戏。”
“主要原因还是因为这类游戏缺少互动,玩法单一,一段时间过久就会产生疲惫性。”
“虽然国内是如此,但是在国外,反而是这类竞技性的游戏比较火,多数的游戏玩家都表示竞技类的游戏带给人的刺激感不一样,他们更喜欢挑战以及创造玩法。”
陈凡点了点头,听着袁经理又说了一会国内玩家和国外玩家的不同点,以及更倾向于什么类型的游戏之后才停下来。
“总的来说,如果真的要做这类多人在线竞技类的游戏,在国内有极大可能会陷入一个很尴尬的场面。”
“毕竟受众太小了。”
陈凡一阵沉思开口说道:“这一阵子辛苦袁经理了。”
袁成摇了摇头,陈凡开口说道:“其实国内之所以这类游戏比较冷门,一是游戏种类太少,二是玩法单一,三是……太过垃圾……”
“说句实话,其实这些游戏在我的眼中都是上不了台面的。”
所有人都盯着陈凡。
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