第2章 这是哪?(1/4)
“不会是bug吧……”
如此夸张的天赋技能让李蒙有些担心系统是不是出现bug了。
不然怎么可能会让如此bug的天赋技能出现。
“管他呢,到时候再说吧。”
现在胡思乱想没有任何用处,只能走一步算一步了。
李蒙看向了自己的角色面板。
姓名:李蒙
公民id:513714571147841
游戏id:12417841
等级:1
自由属性点:5
经验值:0/500
职业:学徒机械师,学徒武道家,学徒魔道家,学徒念力师
力量:4235(35)(与气力与威能强度有关)
防御:1960(40)(与肉体强度有关)
精神:11770(50)(与念力,灵能强度有关)
智力:11005(45)(与脑域开发程度有关,智力越高,学习速度就越快)
所学知识技能:初级工程机械学(大师),初级傀儡制造学(大师),初级湿件生物学(大师),初级威能学(大师),初级力感学(大师),初级肉身强化学(大师),初级灵能感应学(大师),初级灵能闪电学(大师),初级灵能火焰学(大师),初级灵能冰霜学(大师),初级心灵感应学(大师),初级念力操控学(大师),初级精神强化学(大师)
夸张的属性数值让李蒙意识到了一件事。
那就是属性的提升与知识技能的熟练度息息相关。
等级提升时给予的5点自由属性点杯水车薪。
就算升到了100级,自由属性点也不过才500点。
就算平均分配给四项属性,每项属性也不过才125点。
而一个初级知识技能一旦升到大师级,则能带来数千的属性点。
“该怎么加点?”
智力与精神两项属性有三个职业的知识技能加成,无需浪费自由属性点。
需要用自由属性点提升数值的只有力量与防御这两项属性。
防御与体质有关,似乎很难提升。
精神与智力属性都过万了,防御属性才不到两千。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>