第17章 信息战(2/3)
几人互相看看,其实原本对他们来讲有更好的办法,不过自从听了秦风的第一句话一时都没想说些什么。
为首的冒险者再次开口。
“那,你对这次的史莱姆狂潮怎么看?”
你问秦风怎么看?他看史莱姆挺可爱的,就是暴躁了点,你看行不?当然不行,秦风又不是专业的冒险者,说白了就是见识太少了,而且也是第一次经历史莱姆狂潮,这群家伙都不知道打过几次了,你问我怎么办?要你们做什么?
不过秦风肯定是不能这么说的,不然免不了暴揍一顿。
所以秦风决定打一个信息差,自己不明白史莱姆狂潮的具体情况但他们也不清楚玩家的具体实力,亦或是说他们还根本不知道什么是玩家,自从上次史莱姆突然袭击开始秦风就发现了玩家和冒险者的共同缺陷,缺少一个坚实的后盾,应该说是后勤。
这个后勤并非是收集食物,制造装备,招收人员,而是前线侦察,后防间谍和准确情报。
如果说前者枯燥玩家几乎不会有几个人会去做这种事,但后者你让玩家来做,那句话怎么说来着“你要和我提这个我就不困了”
绝对一个个挤破脑袋的想进来。
虽然想要组织情报交流可能没那么简单,但对付史莱姆足够了!
秦风缓缓起身,眼中闪过皎洁的光芒,双手自然地按在桌面上,众人神态各异,有质疑,有期待,有的戴着头盔看不清神情,有的面露微笑,就这样看着秦风。
“我想大家都明白请我来的目的,那就是击退史莱姆狂潮,所以我也请大家记住这一点。”
这句话是秦风特意向着那些有可能心怀不轨的人说。
“那么我们先来分析一下战局失利的原因,第一、各自为战,第二、队形杂乱,第三也是最重要的一点,那就是情报不足。”
龙骑士语气不善的开口道。
“我们所有的冒险者都是紧密的四人一队,何来各自为战?”
秦风面色平静,仿佛已经猜到会有人发出这样的提问,心平气和的回复。
“你说的没错,但就是因为四人一队过于紧密,导致无法支援其他队伍,甚至有四个近战职业组成的队伍,如果得不到及时的支援后果
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