第125章 信息化战争(2/3)
区域。
目前这个战斗的体系还很粗糙,不过也已经是最迅速的结果了。
如龙绝对是要在前线带着肉盾和战士们的,算是总战士长吧。
“哇,好没有心意的名字。”
如龙坐在秦风身旁开口道,这时候秦风也懒得和这家伙斗嘴,总而言之,就是前排主要如龙带领,而由一个重甲两个战士和三名剑士类似这样的前排小队,则是又各个领队带领,那些小队的队长则是带领自己队伍就好。
“很粗糙的阵容。”
艾尔芬开口说道,秦风瞥了他一眼。
“粗糙,但有用。”
有道理,艾尔芬耸肩表示有道理。
“图温,准备让那些后勤玩家散开,一部分进山林中,一部分进城市中。”
战斗自然是不能在城市和城墙上进行的,不然秦风他们的人数优势会变成人员的密集堆叠,到时候敌方一个火球甩过来玩家就得倒一片就不好玩了。
战斗的场地一定要选在宽广的地带,而且秦风也不认为玩家是对方训练有素的常备军的对手,对方应该会有不少那些魔法傀儡或者石柱魔像,说不定还会有意想不到的重型武器,所以等待其它势力的支援还是很重要的。
在帝国必经之路的平地上,秦风带领着玩家们挖起了战壕,打战壕站的确是拖延时间的好办法,而且持续的激烈战斗还不会引起对方的怀疑。
不过挖掘战壕必定是需要时间的,就算有王国的大地法师帮忙,可仍旧不是一时半会就可以解决的,玩家的人数很多,所以战壕也要出奇的大。
而且秦风还临阵抱佛脚的看了眼战壕的挖掘教程视频,里面这个在战壕下挖地道的操作也是深得人心。
“我怎么感觉有种战地的味道?”
“关于我用魔法玩战地这档事。”
几个玩家互相调侃了一下,不过这却给秦风灵感,对啊!能不能安一个魔导大炮阵地之类的,亦或是空中单位补给平台。
不过想了想,还是需要时间啊。
这时候就要靠老祖宗留下来的战术,既能拖延时间又能削弱敌人,并且还可以探底虚实和侦测敌人动向,没错那就是游击战!
“恭喜发财,我有
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