第121章 沙魔游戏系统(2/3)
但能组成强大的战阵,单兵实力也不容小觑。
所有阵法ai的推演结果和玩家的设计都会先在游戏里建模。
然后通过游戏里的模拟战争进行验证评估。
最后择优制造出实物,准备以后用于对抗真实的沙魔。
傀儡基本都是新造,玄藻树主要是用阴符玄藻丹改造现有成体。
沙冬青设计玄藻树都是依据绿铃建立的太极链序列库。
这使绿铃能方便地调制出相应的阴符玄藻丹。
研制阴符玄藻丹早已大获成功,已经进入实用阶段。
如今她正在按照张遂的吩咐,研制能引起多细胞生物成体基因变异的丹药。
玄藻树和金液傀儡都只是玄藻聚合体。
它们的“细胞”种类单一,也没有明确固定的分工。
所以要用药物引起他们的基因变异相对简单一些。
而高等生物的成体细胞种类多样,分工明确,
所以要用药物引发他们的基因变异,难度相对会更高。
所以绿铃很明智地选择从一些小体型的多细胞生物开始研究。
虫族尤其受到青睐。
这当然也是张遂的建议。
通过研读《蛊母经》,他发现蛊术就是一种改造虫族基因的技术。
之所以蛊术的主要炼化目标是虫族,
就是因为它们的基因在多细胞生物中更容易被改变。
于是他就让绿铃扫描了《蛊母经》,
希望她能从中得到启发,先研制出适合虫族的基因药物。
银沙槐会把《蛊母经》整合进“沙魔游戏系统”,自然也是出自他的建议。
他这么做主要想借助“沙魔游戏系统”实现两个目的:
一是推演设计一些蛊物兵种。
二是预测沙魔的进化方向,从而提前做出有效的对策。
他虽然至今还未见过真正的沙魔,
但根据神巫道经书,还有六丁六甲、长戟大兜、巨扁锹甲这些有经验者提供的信息。
他意识到沙魔是善于融合其他生物的太极链,使自身迅速进化的种群。
这也正是它们最令神巫道
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