第26章 打(2/6)
通过完成公会任务,可以获得一定的贡献点,而这些贡献点,则还可以用来在公会商店购买一些所需的物品。
值得一提的是,除了完成公会任务之外,玩家们还可以通过交易物品和组队完成副本的方式,来获得一定的公会贡献值。
而整个公会全体玩家的累计贡献值,将会决定公会商店的商品品质。
每个星期结束,公会的累计贡献值都会清零重新计算,上交的公会贡献值越高,公会商店所提供的商品就会越好。
反之,若是公会每星期的公会累计贡献值较少的话,莫泊也会对其所在的公会进行降级处理。
若是一直都无法上交足够的贡献值,那公会也将会面临解散的风险。
这是莫泊继商店npc交易系统后,又想出来的一个新的压榨玩家们的办法。
你们不是不爱做任务吗?
那我就将这件事下放到各个公会去替我处理。
公会想要生存,不被身为管理者的莫泊降级,就得获得更多的累计贡献值上供。
如此一来,公会会长就会去压榨公会的其余玩家,逼着他们去做公会任务,提升累计贡献值。
如此一来,莫泊每周什么都不用干,就会有一群打工仔源源不断的为他收集资源,提供更多的交易币。
这套经济体系,才真正算是让莫泊,从一个普普通通的游戏管理者,变成一位纯纯剥削劳动人民的资本家。
估计整个《我的世界:模拟人生》的玩家们都没想到,自己竟只是玩个游戏,就被资本家压榨了劳动力。
而一切安排妥当,现在就剩下了最后一个问题。
公会领地该怎么划分?
公会领地,也就是公会的一个独立归属地。
一旦公会将领地划分完成后,除此公会的成员,其它玩家都无法在公会领地中搭建建筑方块。
而且公会领地的好处还不止这些。
之前莫泊捏npc的时候,说过npc分为三类,除了气氛组与玩家交互的npc之外,还有一种npc,名为守护型npc。
他们的作用就类似于卫兵的存在。
如果公会未来有足够的贡献值了,可以为自己的公会购
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