第40章 第 40 章 (二合一)你的超能力等……(3/8)
耗一单位的储存食物,比如午餐肉等等。
10大概是定好的界限,超过了10之后,家自动升级成了小型基地,而且还有了两个单位的招募指标。
裴游“我能招募其他人类nc了”
她让裴游71外出,果不其然,在某些建筑选项遇到了活人,几次下来,她发现,只要自己携带着武器,而且对方没有立刻攻击自己,结局就不是发现了一具尸体而是你将面前这个人带回了基地。
裴游“”
所以说之前发现的尸体就是“我”杀的吧
但当家里的物资充沛后,“我”没有再杀人,而是决定收留其他人,以收集更多的物资。
裴游继续玩下去。
再第二天出门时,她把其中一个人从小型基地里拖动到了裴游71里,像携带撬棍一样带在身边,没管另一个,而后她发现,她会和新人一起收集物资,面对新的敌人时,也会和这个新人一起战斗,但如果敌人很强大,新人有很高几率选择逃跑。
回家之后,裴游发现留在家的人也会主动出门收集物资,她能够看到对方的经历,但没法改变,随机性会更强。
“和我住在一起的天数多了,nc逃跑的几率好像会降低而自己出门的nc,也可能突然死亡。”
好在,不论是她还是nc,在外面收集到物资,都会直接默认放进家里,所以即使死了也不会浪费,坏则在于,他们三个人,每天要消耗的食物单位也变成了三。
如果不是每天探索的次数有限制,未必能碰瓷到“死亡事件”,裴游一定会让自己的角色尽量多死死亡后可以卡bug让nc不消耗食物,当然,她也不会特地这么做,因为死亡后玩家“我”随身的物品都会掉落。
这游戏既复杂又休闲,游戏内容多,但操作只需要点点点,裴游点着点着打了个哈欠,突然一愣。
画面中,又一次碰到怪物的“我”,没有死。
游戏中剧情已经进展到小型基地扩建值6了,修复建造基地的资源会提升扩建值,每一点相当于两个nc单位,而且nc还老是死,似乎不能培养,培养一边骂骂咧咧一边收集更多的nc反正nc多了肯定是好事,nc死亡后当天还不会消耗任何食物资源。
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