第446章 :前进,不顾一切的前进!(2/3)
况下,需要的天赋极高,就算是拉胡尔,也没办法做到这一切。
然而部分天赋所能够发挥的效果,在特殊条件和特殊环境下,往往能够越级发挥,起到以小博大的作用。
在整个第一批次的贵霜军队士兵当中,这些士兵所拥有的天赋,也是拉胡尔通过定向培训,所产生出来的天赋。
拉胡尔训练士兵的时候,确实做不到准确定位到某一个详细的天赋,但是靠着摸索和排查,在训练士兵时,能保证大致的方向正确。
比如说第一批次贵霜军队士兵所需要的天赋,就是以突破和混乱为主。
其中快速突破能力,是优中之优,阵型混乱则是次优选择。
然而没有定向天赋训练能力的拉胡尔,通过定向训练,得到了一系列的天赋,或者说在这一个方向下混乱的天赋。
有来自于快速突破类型的天赋,加速,爆发,近距离冲锋,跳跃强化,跃进等等一系列天赋。
而产生混乱效果的天赋同样有阵型混乱,幻象,破坏,同频等等一系列的天赋。
可以说在天赋上面,完全不统一,不过拉胡尔对此也不在意,只要大致的方向没问题就可以。
至于能够发挥多少效果,拉胡尔估计了一下各个军团所具备的天赋,觉得效果也不会很差。
没有固定统一,就意味着汉军发现了相关的军队情报信息,也很难做出统一性的反制。
这就意味着第一批发动进攻的贵霜士兵,能够靠着零零散散,多种多样的军队天赋发动突袭和混乱。
有些混乱效果是由天赋产生的,而有些混乱效果则是由突袭产生,甚至由贵霜军队士兵本身的生命所产生。
将数量足够多的军队塞到汉军的阵线当中,自然就能够形成彼此纵横交错的混乱,尤其是在士兵人数足够多,且能够连接在一起时,更能够放大这一方面的效果。
也正是因为各个军团的天赋效果不同,全力发动进攻以后的贵霜军团,彼此之间的进度也完全不一样。
拥有跳跃强化的军团,在不计代价的情况下,直接跳入了汉军的军队阵型当中,在短时间之内也确实干扰了汉军军队的指挥和调动情况。
而各种近距离的快速突进和爆发,更是直接拉近了双方的距离,使双方进入到了近战的搏杀当中。
同时部分军团所拥有的混乱效果,也是在汉帝国军队当中起了不一样的效果。
有些天赋效果对于精神抗性较弱的盾卫军团效果极强,在短时间之内就能够干扰盾卫军团士兵的判断,从而产生出类似于混
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