第11章 血脉与天赋(2/3)
原神中的天赋包括一个普攻一个元素战技,以及一个元素爆发技能,这三个技能是可以升级的,另外还有两个固有天赋,应该也可以叫做被动天赋,可能是有关炼金锻造的,有可能是其他什么方面的,不可升级。
但是红药的面板里面就不是这样了。
首先,她的天赋不仅有五项,而是形成了一个天赋树的形状,这棵天赋树有两个分支,一个是攻击技能,另一个是辅助技能。
唔,除了两个最基础的技能之外,其他都没有解锁,也看不到信息。
红药就看了一下两个已经解锁的技能。
一个攻击技能,一个辅助技能。
攻击技能是借力,可以让红药借助天地自然的力量进行攻击,攻击力受到天地之力的增幅50,嗯,这个技能不错。
辅助技能是恢复,效果是基于自身灵力恢复损耗和伤势,另外可以借助天地自然的力量加速50恢复损耗和伤势,效果跟借力技能简直就是一体两面呢,红药有点无语。
好家伙,看自己的技能书,十分对称的模样,难不成接下来自己的每一个技能都会是攻击技能和辅助技能同时解锁,并且两种技能的作用机制都是类似的?
而且这两个已经解锁的技能,是真的很均衡啊。
不过它们后面还有未解锁的技能,看起来应该是可以进化的,这才让红药有了些安慰。
接下来就是最后一栏的资料了。
红药点开来之后,上面有她的一些资料,姓名生日都有,所属势力是无,血脉上是未解锁。
最下面是一个简短的介绍。
红药看了一下,大致就是说因为神明的失误而死去的少女在神明的帮助之下在另一个世界重生,只是无法再回到自己的家乡。
故事和语音点进去之后都是空白,可能是要自己在未来创造新的故事了。
看完了自己的数据面板,红药又想起了自己几乎是满满当当的包裹。
“还是先把背包整理一下吧,至少也得知道有哪些东西。”
红药这么想着,就打开了背包。
可能是为了比较直观,这个包裹就跟游戏的背包一样,分成了许多格子。
武器和圣遗物每个
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