第16章 辅助技能(1/3)
红药知道自己的天赋技能很多,不局限于游戏角色里面的六个,但是没想到她的第二个攻击技能居然就这么厉害了。
跟游戏里面角色的元素战技比起来,可以说是超模了。
不过,这个提瓦特大陆有很多地方都有着游戏的设定,比如等级,属性等,那么那些角色呢?他们的天赋会不会也和游戏里面的一样被限制在六个技能呢?
应该不会的吧?
红药觉得不太可能,就以迪卢克为例,刚才他带着她去找史莱姆的时候,一路上也遇到了不少魔物。
迪卢克的攻击可不像红药在游戏里操纵他一样死板,普通攻击就只有三段,在等待元素战技和元素爆发的期间,他可是劈斩砍削挑无所不能。
一把大剑都玩出花来了。
而且游戏里面他的元素战技是给自己的大剑附魔,使得他的每一次攻击都带有火元素的伤害,但是只能连续释放三次。
红药之前特地注意了一下迪卢克的攻击,发现现实当中,迪卢克的附着火元素攻击并不只有三次,而是会持续一段时间,才会消散,这期间能攻击几次就看迪卢克的攻击速度了。
以迪卢克老爷单手抡大剑的臂力,那必然是不止三次的,不过红药暗中吐槽了一下,以游戏里面每次攻击之后都会停顿一下好像有惯性的情况,三次攻击好像也正常。
更令人惊讶的不仅是如此,路上有一次遇到大型丘丘人聚集地的时候,红药惊讶的发现,有一段时间里,迪卢克附魔的时间居然没有间隔,这说明了,迪卢克的元素战绩已经可以无限续航了!
这说明了这个世上的人们绝对和游戏里面死板的数据不一样。
他们的情况是会变的,不管是通过学习还是别的什么。
这也让红药松了口气。
要是真的什么都像游戏的话,这个世界绝对是有问题吧。
每个人都拥有创造性,怎么可能?除了被固定死的几个天赋之外,就没有别的技能了?
最可能的就是,前世红药所知道的他们的技能是他们最熟练或者最具有代表性的技能。
就像钟离,普攻不提,元素战技是护盾,元素爆发是一颗天星。
但谁能说钟离,不
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