第28章 武力师的尴尬定位(1/3)
姚阳没出现之前大家都觉得最强武力师是魏无量,姚阳出现后没人觉得是魏无量了。
穿着保暖装的姚阳战斗时所展现出的实力,远不是一般人比得上。
有些武术格斗爱好者还分析了一下姚阳的招数,发现能找到很多的格斗技巧。
包含了搏击,散打,柔术,摔跤,军用格斗术,古武杀人技等出手狠辣,每一招是直奔敌人要害,换做是在现实里,能做到对敌人一招毙命。
“你们肤浅了,你们只看到他施展的格斗技巧,却没有发现他融合了游戏中的技能,我作为一名游戏玩家,我比你们更加清楚他的实力。”
就在玩家们讨论姚阳会那些招数的时候,魏无量站了出来,他以一个武力师玩家的身份解释姚阳的那些招式。
远远不是他们看到的那么简单,他们只是肤浅的看到表面,从一些招数中分析出使用的套路,不是游戏玩家,无法体会游戏世界给招式的加持。
“宇宙游戏的自由度我想很多人知道,这款游戏对于武力师有两个技能触发机制,被动触发和主动触发。
相比较使用招数后系统判定的被动触发效果,主动触发的技能伤害更强,意味着玩家掌握更熟练的格斗技巧,便能发挥出武力师更强的伤害力。
经过我的一段时间研究,我发现主动触发是非常难的,面对的敌人不同,用的打击手段自然不同,不能按照学会的招数一招一式的去使用。
更不能因为技能就一定要使用某个招式,必须配合完美,实现灵活结合才能发挥出武力师最大的力量。
相比较机械师和念力师,武力师的上手难度要说容易是最容易,要说难也是最难。
容易在于我说的被动触发,并不需要提前使用技能,出招之后自然会给匹配合适的技能打出伤害。
上限如同我说的一样,当玩家能主动使用技能,并且和招式配合起来,打出来的伤害更高。
武神的视频大家也看到了,他可以成为所有武力师的目标,他做到了技能配合招数,仔细看他出手的每一下动作,能发现他出脚的时候气力汇聚在脚上,出手的时候气力汇聚在手上,人家做到了提前使用技能,再配合招式,以我目前的实力,我只能做到他的一成,
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