第19章 鬼小孩(2/4)
么东西,终于,它们迫不及待地冲到了面前。
一颗颗圆润饱满头颅在地上滚动着,一瞬间的视觉冲击有些惊悚。
他们嘴角咧着奇异的笑容,眼神阴狠邪肆地看着姜以辞,异口同声道:“找到你了,找到你了,你输了。”
一股恐怖的气息陡然降临,姜以辞不知道是什么东西,但她知道,如果自己再不说点什么的话,就会死,死亡的气息比之前任何一次都要临近。
“游戏规则没有说找到就是输,游戏只有名字,没有这条规则!”姜以辞语速极快地说道,话音刚落,那股气息消失了,取而代之的是系统的电子音响起,第一次觉得系统的电子音这么亲切。
【恭喜玩家姜以辞补充支线任务:捉迷藏
规则1请玩家在30分钟内开始游戏(已完成)
规则2小孩子要讲究公平
规则3一局定输赢
规则4游戏时间十分钟
规则5找到不算输
游戏继续】
游戏规则更新了,姜以辞松了一口气,但还没完全放心,耳边就响起一阵密集的警报声。
【警报!警报!探索指数:10…11…12(要完啦,快逃呀~)】
这个支线任务从一开始就似乎是偏向玩家这边的,冷静一点的玩家都能发现端倪,玩家似乎立于不败之地,这点姜以辞从一开始就觉得奇怪。
原来坑在这呢,规则可以约束鬼怪,可探索指数却只要鬼怪打破,那么就可以反杀玩家。
它既能帮助玩家补充规则,建立安全。也能帮助鬼怪掠食玩家。
支线虽然残破,但它是公平的。
果然姜以辞看过去,那些鬼小孩不约而同的露出了诡异讽刺的笑,似乎在笑姜以辞竟然真的相信了他们。
在这一刻她也明白了,所谓的探索指数,鬼小孩是能控制的,他们就像是蜘蛛,一点点的引诱着玩家落入陷阱,而猎物却害沉浸在逃脱的喜悦中。
心中不免有几分郁闷,不过眼下要先将这些鬼小孩解决掉。
鬼小孩们脸上挂着得意的笑,就算你的规则被认可又怎样呢,还不是要死。看着姜以辞并没有因为得知真相而失声痛哭,他们失望极了
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