第3章 磨磨猴(2/5)
币获得。
而且玩家们发现了,似乎这些任务奖励并不是“npc”出的,嗯,但是有时候有一部分是。
比如一些玩家有社恐(社会恐怖分子),已经和一些村民处上了,还从村民那边得到了不少的信息,做任务甚至获得的经验和钱币都比别人多,甚至还会受到村民的一些礼物,比如一些甜点点心之类的,属于任务外的收获了!
这一发现也让人发到了论坛上!
“npc”的好感度甚至能影响到任务奖励!
这个发现让玩家更是“谦卑”了。
当然,也有不少的玩家面对100的痛感是奋勇直上!
尤其是国家的人!大家不知道的是,大部分军队的战士们都进入到了游戏里,他们对这种可没有丝毫的惧怕!
十五分钟后。
随着第五只磨磨猴的倒下,唐子珏成功的升到了1级!
磨磨猴还挺不好找的!这个游戏的怪物并不密集,起码这一块是这样的。
升级后,唐子珏发现自己的全属性都加了一点,生命和精力提高了10点。
然后经验值变成了(0/200),多了100点经验。
还多了5点自由属性点。
唐子珏想了想,这级的五点属性点直接全部加在了力量上,毕竟有了【多重打击】在,力量算得上是收益比最大的一个属性了。
而且果不其然,进入游戏后,升级获得的属性点没办法直接点在攻击力、法术强度还有攻速和移速上,但是可以点在生命和精力上。
等级:1(0/200)
基础属性:
生命:280
精力:120
力量:12
体质:3
精神:2
敏捷:2
攻击力:47
法术强度:3
攻击速度:11+2(0022)
移动速度:100+2(2)
唐子珏还发现了,没有命中闪避这种属性,跟真实一样,打不中就是打不中,闪掉了就是闪掉了。
而且似乎还有力量判定这些隐藏的存在。
就好像唐
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