第39章 游戏更新第1章01(3/4)
【5更多功能请玩家们自行探索!】
系统的突然更新,让玩家们无比的关注,论坛瞬间就炸开了锅,大家都开始摸索和分析这些功能带来的好处和坏处,很快就有大佬发了分析帖。
唐子珏也一条条的都看完了,内容不是很多,但是透露出的信息很多。
第一条,进食和饮水,带来的影响不小,首先的背包的空间,一定会被饮水和食物占据一部分。
其次,在野外停留的时间的缩短,以及练级中途,必须要停下进食等。
再其次,就是增加了玩家的消费!
毕竟买个馒头都得花钱吧?
看来游戏也得促进消费,拉高gdp啊!咦,这么想的话,会不会是这些游戏里的六大帝国在其中有点影响呢?
而第二个更新,之前的帖子有说过会安全区下线,再加上野外的危险性,对玩家们的影响其实并不大,只不过要更多注意一些。
比如要准备好食物,别把自己饿死了。
然后周围是否安全,你也不能在街上就直接下线了,这样的话被偷还是小事,万一被抓了,那就好玩了。
你要么就租房子,要么就住酒楼之类的,可能还有其他的办法,不过不管怎么说,肯定又是一笔额外的开销。
衣食住行,这两条就影响了食和住。
而后面的交易系统和名望、功勋系统就是纯功能性了,对玩家来说只有利。
第五条就说明了可能还有隐藏更新,不过不说,可能是一些细节或者小改动,不影响整体。
看完了这一次的更新,唐子珏准备直接出发变成了前往饭店,买点吃的再上路。
逛了一圈后,唐子珏把不少卖吃喝的都看了一遍:
馒头:简单充饥的食物,增加饱食度10,降低水分2售价:1铜币/个
饮用水:增加水分。售价:1铜币/1l
包子:简单充饥的食物,增加饱食度25,降低水分1售价:3铜币个
……
一堆吃食,效果都十分的简单,只有饱食度和水分两种。
增加的有多有少。
除了这些普通的食物以外,还有副职业:厨师做出来的食物。
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