第29章 路线诡(3/4)
心,他抬头看了眼天色。
现在已经接近傍晚,太阳距离完全落下也不久了,黑夜会再次降临。
红月是理智的克星,今天已经来不及行动了,需要找个地方休息。
晚上可以让傀儡分散方向,用来制作地图,明天出发去寻找墓地。
赢然召唤出几只飞行傀儡,一一触摸路线诡,地图果然又变丰富了一些。
可他很快皱起眉来,地图还是差的太多,这些诡异走过的路线基本都是重复的,只有细节上有区别。
他想到一个问题,就算用飞行傀儡也太慢了,想要绘制一个完整的城市地图,需要不短的时间。
虽然自己傀儡很多,可以用多只傀儡制作,但这也正是问题所在。
以后放飞的傀儡越来越多,每次都需要触碰一下路线诡吗?
有没有什么办法改良一下提升效率?
赢然不由地心想,最好所有傀儡都能直接和路线诡绑定,减少触碰这个过程。
而且最好能显示一下傀儡所到达的位置,以免路上聚在了一起浪费傀儡资源。
一个个想法在赢然脑海中浮现。
毫无疑问,能经常接触路线诡的只有自己,每一次使用都会触碰到。
所以问题关键还是在自己身上,如果自己触碰就等于所有傀儡触碰,就没有任何问题了。
自己是所有傀儡的君王,心意相通下绝对掌握。
触碰是一种交互,黑气上的触碰也未尝不可。
赢然灵光一闪,想到一个最有可能的办法。
他抬手,黑色的诡之力覆盖手掌,隐隐间感受到所有傀儡存在。
不需要知道具体数量,心中只有念头:所有。
恍惚间赢然感觉手中抓住了什么,那是君王对傀儡们的共鸣,在超感通冥之下诞生的全新预感。
那种冥冥之中的掌控力,可以同时用某种绝对的联系方式,对所有傀儡施加影响。
被黑气包裹的手掌,毫不犹豫在路线诡上一按。
刹那间数百道联系就此和路线诡交互,地图上条条大路相继诞生。
“果然可以!”
“这种方式下,可以同时让所有傀儡,等
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