第631章 收获清点【68k字】(4/10)
称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善~狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬~狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40。
提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。
简介:这是每个救世之人应有的待遇。
……
【不动如山】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000000以上的累积伤害量,且自身累积生命值损失量低于50000点。
佩戴需求:身体防御力不低于60点,真实体力不低于80点,生命值不低于5000点
称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少1000点。
称号效果2(主动):激活后,自身获得40四阶强度的伤害减免(上限95),身体防御值临时+40(上限400点),且期间获得「强霸体」效果,持续20秒,每个世界进度可使用一次。
简介:来,撼动我!!!
……
这次获得的4枚新称号全部都是四星级别的称号,并且基本都是优良以上的稀有称号,这就是90点真实魅力的强大之处,倘若换做执死者那种负魅力的人来的话,别说四枚稀有级别的四星称号了,估计连称号奖励的影子都见不着。
而如果非要给这四枚称号排个高低的话,其中最特殊的自然是能够永久增加自身运势的「天命之血」,虽然50点的运势听起来好像不怎么多,但如果把寻常四阶契约者的运势都只有10~20点上下,一阶契约者更是在01~1之间徘徊的这个数据列出来的话,瞬间就能明白这50点运势的含金量了。
至于运势增加的具体作用?这玩意跟幸运属性不同,其所代表的,并不是单纯指一个人在运气方面的上限,更多的应该是一个人在命运方面的‘重量’与‘厚度’。
用更直白一点的话来讲就是
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>