第10章 魂环的叠环(2/3)
“双天赋魂师也是普通人,只不过比其他人多一个天赋而已,也不是啥都生来就会的。不过对于双天赋觉醒的魂师来说,叠环的难度,确实相比于单天赋觉醒的魂师确实要容易一些。但那也只是相对而已。毕竟叠环技法一般非天才魂师能够施展的出来的。”穆逢春从自己外公口中再次明白了这个叠环的困难程度。
“这个叠环是啥,是两个魂环叠加的意思吗。”穆逢春提出自己的疑问。
“是叠加的意思,但是不仅仅是叠加那么简单。一般魂师施展能力的时候,都是一个个魂环召唤,然后进行释放增益或外放或附加等等手段。施展的期间就会出现被打断的几率,毕竟召唤魂环需要一定的时间,除非站在每个阶段顶端的存在,才会释放魂环在自己的一念之间。”穆逢春外公为穆逢春解释着回答道。
“叠环的完成度决定了魂环释放的速度,不只是单个魂环的释放,而是所有魂环的同时释放。一般双魂环叠环的释放会由百分之十的额外属性加成,别看着百分之十的加持,很可能就是两个同级别魂师对战中的赢得胜利的关键。”穆岩补充着回道。
“小岩子说的没错,叠环最关键的除了召唤速度就是额外的加成了。越是叠环完成的数量越多,释放的速度和加成就越高。你想想,同样是魂师,同样的魂环,一个正一个个召唤的时候,另一个已经一股脑的将所有的魂环召唤了出来,你说谁的赢面更大呢。
结果自然不言而喻,优势在会叠环的魂师。但魂师战斗的取胜点不仅仅是魂环的加成,还有武器装备,甚至更稀有的灵器、魂器等等。都是和战斗息息相关的重要辅助。”
“武器装备,一般的也扛不住魂师天赋能力的附加吧。就像是觉醒火属性天赋的魂师,拿一把铁剑,岂不是会烫到自己。”穆逢春有点天真的问道。
“一般的金属打造武器确实会有这样的弊端,但是要是融合了耐热的材料呢,甚是融合火属性的灵性,从而可以自我控制武器的温度呢。这样是不是就不会影响到魂师自身了。解诀的办法有很多,毕竟在魂师中有一些以锻造出名的大人物,甚至能打造出具有各种特殊能力的武器装备,对魂师的加成甚至与一些魂师的天赋特性不遑多让。”
“原来如此,对了之前你们说的叠环
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