第136章 转职!(3/4)
专属大招;】
【学者:魔法侧职业选项,选择后将获得职业专属大招:无限龙闪;当前职业的所有专属技能全部失效,转化为:火球术、闪现、急冻术、血量显示;系统功能也会为之改变;每升1级,蓝量上限增长50点,血量上限不变,每3级一个专属技能,每10级一个专属大招】
【学徒:工匠侧职业选项,选择后将获得职业专属大招:强化附魔;当前职业的所有专属技能全部失效,转化为:附魔术,锻铁术,炼药术、进度显示;系统功能也会为之改变;每升1级,蓝量上限增长10点,血量上限增长15点,每5级一个专属大招】
【学阀-初生:??侧职业选项,选择后将获得职业专属大招:蛊惑术法;当前职业的所有专属技能全部失效,转化为:超能造假、强化话术、傀儡操控、忠诚度显示;系统功能也会为之改变;每升1级,蓝量上限增长5点,血量上限增长1点,每五级一个专属大招】
【变异选项:随机任何一种职业,同时有大概率转换种族】
看完了五个转职选项,苏铭陷入了小小的纠结。
首先第五个肯定是排除的,完全未知,还有可能变种族,要是变成哥布林、魔龙之类的,是一定要被拉走切片研究的。
另外中间三个,在选择它们之后,苏铭原本的超忆术、超线程甚至自动寻路自动刷题啥的都会变。
第一个学霸必然是科技侧的职业,还会强化超忆术和超线程等技能,对苏铭来说自然是最好不过的了,他原本想的就是这个。
至于学者这个魔法侧职业,技能名字看起来确实挺吸引人的,只不过……在这种现代背景,他是一定要和人类打交道的,如果想用这些技能,指不定被别人看了去,然后拉走切片研究。
学徒呢,西方玄幻掌管附魔的神,专门可以强化一些东西,还能收集材料炼药什么的,但是,这种职业在游戏里都是烧钱的职业,那要的材料多的很。
说白了,学者和学徒这两个职业,是不适合当前的环境的,如果背景是玄幻世界或者高武世界,苏铭指定选这俩其中一个。
而第四个学阀,他是一定不可能选的,这描述,过于离谱了,而且还带个初生的后缀,选了之后他就变初生了。
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