第49章 七日(二)(2/3)
动牌,出示。演员先生接过木牌,白色手套上燃起火,点燃了木牌,从抽屉中掏出一小叠木牌。
“请选择你要的酒馆调查线索。”
亚希伯恩没有立马选择一张,而是下意识用刻印查看,但出乎他意料的是,这几张线索中,平平无奇,看不出任何的迹象。演员先生拿着牌对准亚希伯恩,丝毫不介意他使用特权。
亚希伯恩察觉不出区别,便抽了一张线索木牌,翻面查看。
酒馆线索其一:一家前帝国末期的特色酒馆。供应麦酒,葡萄酒,无论是镇民还是教堂里的人都很喜欢来此畅饮一番,往来人数很多,但其中也不乏皮肉生意出现。
回合结束,亚希伯恩也学着对方,按下棋子不再行动。
演员先生轻笑一声,似乎对亚希伯恩的这种做法并不认可。计时器数字变动,夜晚降临。
两人各自摸牌,亚希伯恩操纵刻印“因素”,逐渐看清楚了牌堆上的牌面颜色。考虑到游戏胜利的条件是探索真相,而推动探索的,应该是一件件事件,目前有效探索的途径只有行动牌“调查”。
亚希伯恩果断选择了两张事件牌,一张行动牌。
圣歌弥撒(红边):事件牌,只有在教堂当中才能遇到的事件,可以向教堂内的信徒询问情况。
民居走访(红边):事件牌,只有在民居当中才能遇到的事件,可以向镇民询问情况。
严刑拷打(绿边):行动牌,消耗一行动力,对所在场景进行搜查,必然获得两条线索以上,但之后在这个场景不再获得线索。
演员先生先行一手,出示能力牌,“延时”,“交媾”
交媾(红边):事件牌,事件特征为夜晚,在任意场景中使用,延续两个回合,事件结束后的每三个回合,所在场景为你方阵营增加一个新角色“新生儿”。
他调动着其他棋子,将酒馆和教堂中的棋子全都调到钟楼处。至于父亲棋子则一直放在了废弃教堂,完全没有变化。
亚希伯恩端详着对方的布局,他一直想不通时间特征到底有什么用处,看来某些牌面也需要就此来排布,就是知不知道时间特征会不会影响调查的概率。在他还在思考的时候,演员先生向他递来一颗黑色的小石子,“你
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