巫妖,半巫妖导师,死灵骑士,导师的朋友(2/21)
、器材法术描述:增强盟友的活力和耐力,获得体质+4加值。
希瑞克的神庙是腐败的邪恶源头,它们的外表不一而足,恰恰反映出这位神祇的混乱本质。很多都隐藏在山洞或者现成的建筑物(包括废弃房屋、倒塌的下水道、和被遗弃的地牢)中,不时回荡着令人心悸的惨嚎。这类地方大部分都曾经是班恩、巴尔、米尔寇的神殿,因此若不是暗黑之王(班恩)的阴暗要塞、谋杀之王(巴尔)的隐秘神殿,就是用骸骨之王(米尔寇)的墓穴殿堂改建而成。这些神殿的共同特点,是一座沾满血腥的祭坛以及大厅——好让当地的高阶牧师能不时向聚集此处的信徒们发表各式各样的狂热演说(或是谎言)。
眩晕怪物法术成分:言语法术描述:麻痹一个敌人的心智,使其在6秒内无法行动。
连环闪电法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:连环闪电对主要目标造成(1d6x施法者等级)点电击伤害,对周围其他目标造成减半的伤害。成功通过反射豁免检定,能减免一半伤害。
死云术法术成分:姿势、咒语法术描述:升起一团黄绿色的有毒浓雾,可杀死雾内虚弱的目标,并对较强壮对手造成1d4体质伤害。
强化英雄气概法术成分:咒语、姿势法术描述:为一个队友注入一股高昂的战斗勇气,使其士气高涨,攻击检定、豁免检定和技能检定获得+4士气加值。同时获得与施法者等级相同的暂时生命值,并免疫恐惧。
魅惑怪物法术成分:言语法术描述:一个敌对怪物受到魅惑,成为盟友为你作战。被魅惑的怪物每3d6+12秒额外进行一次豁免检定。
群体惊恐术法术成分:无法术描述:向多个目标施展惊恐术。
(亚利克斯是因为需要伪装而保持生者状态,其他巫妖在出外的时候有时也会使用这种方法:活尸)巫妖人物变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。巫妖的命匣变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣,除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生。每个巫妖都必须要制造它自己的命
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