扩展规则(对d&d巫妖不甚了解者必看!)(10/14)
无关。对于任何巫妖来说,能够不流血而达到目的方式,才是最合理的方式。假如,一个巫妖被迫进入战斗,那么他绝对会给他的对手留下深刻的印象:他们不但同活着的施法者一样,甚至更强大,而且活人的身体同巫妖死亡的身躯相比,要脆弱许多。如果被迫进入战斗的是位阶更高的巫妖,那么光凭借那些升阶仪式赋予的强大异能,就能迅速消灭掉对手。
先决条件:大巫妖,施法者等级大于20效果:巫妖获得专长神速,强韧魔法,和自动快速施法。
—浮行(su):巫妖行走起来寂静无声。巫妖与其说是在行走,更不如说是在飘行。他们不会在地面留下足迹,可以走过没有支撑,摇摇欲坠的高架,还能随意在水面行走。
准备法术(0~5:4/6/6/5/5/3):5级—死云术(dc23),传送术,魔魂壶(dc24)
——————————————————————
巫妖可以比正常情况控制更多的不死生物先决条件:呵斥/命令不死生物效果:当决定不死生物是否被|操控时,巫妖的驱散等级可以加上5x位阶。他的驱散鉴定并不因此而改变。比方说,一个30级的博学者在正常情况下可以命令15hd的不死生物,如果有这个能力,他就可以命令25hd的生物((30+(45))/2=25)。他依然像30级牧师那样驱散不死生物。
巫妖具有超自然的对法术或灵能的抵抗能力。
—免疫力(ex):巫妖免疫冻寒。电击、变形(他们可自愿使用变形效果)、心智影响效果。
学者:随意施展—总法术、灵能等级不超过6,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。
巫妖的位阶初升者——智力+2,感知+2,魅力+2,dr10/钝击;4项异能学者——智力+4,感知+4,魅力+4,dr15/魔法和钝击;6项异能智者——智力+6,感知+6,魅力+6,dr20/魔法和钝击;8项异能博学者——智力+8,感知+8,魅力+8,dr25/传奇和钝击;10项异能大巫妖———智力+10,感知+10,魅力+10,dr30/传奇和钝击;12项异能
效果:巫妖真正获得了虚体生物特性。并
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>