扩展规则(对d&d巫妖不甚了解者必看!)(6/14)
su)
麻痹之触(su)
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效果:所谓狡兔有三窟,巫妖则有三个命匣。拥有此能力的巫妖获得额外两个命匣。这两个额外命匣都需要巫妖自己亲手制造,并每个都必须支付和第一个命匣相同的花费。
先决条件:大巫妖,麻痹之触效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。这个效果替代死亡之触。巫妖可以同时禁锢的灵魂总量等于他所拥有的护符匣的个数。若有一个护符匣被摧毁,则他最近禁锢的灵魂就会被放出。
属性:力量12,敏捷16,体质——,智力26,感知16,魅力16特性:不死生物特性,浮行,真名感知。
dc结果16你知道这是巫妖,一种通过魔法力量延续自己生命的不死生物,他们生前都是法师或牧师。
强韧+7,反射+10,意志+14
这是一个流传比较广泛的设定。(再次感谢设定与整理的大人们)异能的诸多bug尚未修正巫妖的扩展规则(the rules of lich,expanded)
巫妖知道那些很久以前的知识。
法术灵能抗力(su)
法术书(略)
效果:任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc10+巫妖hd+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察鉴定或是dc15的医疗鉴定可以揭示受术者依然活着。
和转生仪式一样,你同样必须通过8小时的休息来准备这个仪式(升阶仪式不占用法术位也不消耗灵能点)。举行这个仪式需要语言、姿势、器材、反冲、经验等成分。然后,你必须进行3次手艺(炼金)鉴定(dc25+5x新位阶),3次知识(神秘)鉴定(dc25+5x新位阶),3次知识(宗教)鉴定(dc25+5x新位阶),并且你会受到10x新位阶/6的反冲
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