第221章 第七环节,加点设定(1/2)
“马上就到第七环节了,你想好要让玩家怎么活动起来了吗?”
在休息过之后,云升坐在草地上抱着大豹子的爪子捏着玩,视线盯着玩家聊天频道挨着看。
玩家们的热情度还是挺高的,尤其是在公布了成神的基础条件之后,一部分实力强的玩家就跟发了疯一样的到处搜刮,恨不能把玩家也都拆成材料
再过半小时就是第七环节,他现在很好奇叶久会搞点什么新操作。
之前他们曾吐槽过,说林牧搞了很多折磨玩家的小游戏,现在这权限落到叶久的手里,总感觉会比林牧更过分
因为林牧只是挑一部分玩一下,可叶久是要对大部分玩家的成长趋势进行调控。
“第七环节不麻烦,就是让玩家可以联合了,按照家园面积和能量强度给出灾难事件和随机事件,家园的数据越好,麻烦就越多,但好处也越大,联合的玩家可以在一开始就设置好奖励分配比例,又或者是内部竞拍模式”
叶久把这些设定加上去,然后再一次的检查过一遍,确定没什么问题了才放开手等待第七环节的开启的。
原本的设定就是让玩家的家园可以联合,但联合之后的很多细致安排,都没有进行设定。
大概的猜一下,那位在之前也都是这样,要开启新环节了才看心情的加一些设定。
“竞拍的标准是什么,能量珠?”
云升对于竞拍模式有些好奇,想来想去,也只有能量珠是统一的,其他材料的价格都是不那么固定的。
“就是能量珠,我直接设定了一个换算标准,每一级能量珠的换算,都是百倍,这样能省点心,而且现在的各等级能量珠都有很多的存货了”
叶久手里拿着一枚7级的能量珠,这是在半夜的时候,云升家里出现了随机事件,击杀入侵生物之后掉落的。
7级能量珠,是这到后期都稳定的最高等级。
在7级以上,那就不是等级,也不是能量珠了。
神级,需要完成成神任务,成为神之后才能拥有神核,神核若是出现,可以造神!
当然这个造神的设定,只能制造出比神核低一级的神,这后期一共设置了9个神的等级。
最高级是
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