第49章 浮生、若梦(3/6)
王清雅迟疑道:“我”
萧何:“没事,没练成很正常,来,我当靶子,你先试试。”
王清雅小心翼翼道:“我,我没有其他的攻击招式,就只能随便出一掌咯?”
说着王清雅还真就轻飘飘出了一掌。
萧何双手叉腰挺起胸膛道:
“好,放心!我现在这属性,受你一掌我都不需要用护体,你尽管噗啊!”
“呀!萧何!”
萧何被王清雅一掌拍飞出去好几米,还喷了一口血出来,跟被点了穴道一样趟在了地上。
王清雅吓了一跳,本身腿脚不便的她愣是加快了步伐扶起了萧何。
“对不起,萧何!对不起,我不是故意的!我不知道会这样!对不起”
“没,没事,没事。”萧何认真地说道:“清雅,你真的只练了半个月?”
王清雅:“嗯,萧何我怎么会骗你,你忘了你告诉我天连怎么练到现在就差不多半个月呀。”
萧何哭丧着脸:“我倒情愿你骗我”
萧何不得不承认王清雅的游戏天赋真的是有些不讲道理,想当初,离歌笑自己爆出来学习天连花了三个多月的时间,到了王清雅这,就半个月!
江湖中虽然游戏数据是一个重要的方面,但是还有另外两个方面,也影响着一个玩家的厉害程度。
其一是玩家对于武学的使用,另外一点就是玩家自身对游戏角色的操控能力。
毕竟游戏中的角色是让数据具现化的一个形式,和玩家原本在现实世界的身体是不一样的。
到了游戏后期,很多玩家随手一招都威力无穷,一掌破石一脚断数什么的都是小意思,这与现实中玩家的身体就形成了差异,会有很多不适应的地方。
虽然科学证明,玩家的反应力和思维敏捷程度其实是远远超过了人体自身的极限的,例如,人体跑步,一般人的极限是一小时二十多公里,但是很多人飙车破一百五十码也可以玩得转,这就是人体反应力的体现。
天连也是如此,要尽量卡在07秒的时间对招式进行雷同复制,对于玩家的角色操控能力有着非常高的要求。
换而言之,能够利用意识细致操控游戏角色的玩家,在
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