第92章 在试炼世界当中的穿越(1/3)
道夫的奖励点数成为97,同时可选奖励技能选项变成了所需经验值变为一半和必要经验值减少的加强版本。他还继续点击这个技能,这样所需的经验值就变成了一半,奖励点数还剩95。而可选的选项成为了所需经验值变为原来的三分之一。点击必要经验值三分之一的技能,奖励点数91,可选技能变成必要经验值变为五分之一。再次点击,奖励点数83,可选技能变化成必要经验为原来的十分之一。奖励点数一下子就减少了呢。好歹,是需要1,2,4,8点的奖励点数。
试着点击了必要经验值十分之一,剩余点数67。可选技能变为必要经验值为二十分之一。
所以83-67=16 所需点数是成倍增加的了!这个很正常,金龙男至今还记得系统升级从二级系统的一万能量到九级系统的一千亿能量点的变化呢!
继续看估计道夫觉得奖励点还有别的用途吧。下边就看到!
点击删除必要经验值二十分之一,奖励点数返回到83,现在的技能是经验值十分之一。再点击一次,奖励点数变为91,技能变成所需经验值的三分之一。
这次选择获取经验值上升。奖励点数90。可选技能有获得经验值两倍,点击,奖励点数88,得到技能获取经验值三倍。再次点击,得到技能获取经验值五倍,奖励点数84。
下边又有一个选择。
其他的可选奖励还有第二职业这个不用怀疑,一定可以用得上。通常,在职业制的游戏系统中,每个职业只能使用固有的职业魔法。如果有两个技能的话,就可以使用两个职业的职业技能和魔法。这成为奖励技能实在是不可思议,那些没设定奖励技能的玩家会怎么样啊?
点击获取第二职业,奖励点数83,第二职业变成了第三职业。
下边有些选项直接跳了过去
技能:p回复上升、咏唱缩短等技能、折扣谈判、购买谈判、鉴定。
奖励咒文先略过。也有着等级99啊,p全解放啊看起来就会有问题的咒文存在。
奖励装备上,在游戏初期,最为iba的就是奖励装备了。
点击了奖励武器,点数变为82,可选技能变为武器二。奖励装备的点数分配也依照之前
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