第五百七十八章 闪击战,一人打崩三军(3/8)
没那么容易。
戎马半生的这帮家伙,就算速度慢点,但好歹基础已经成型,那么大的地形只要在最短的时间内安插上兵力。
拖住陈钧的黑军一点时间,到时候三方反攻,光是耗都能把一个军的人给耗死在作战中。
陈钧这边同时闪击三方的动静,把远处的陈柏华都给吸引过来,连带着还喊过来三个游动裁判,负责记录。
因为接下来不用想,第十组这边绝对是打得最激烈的一个组。
就一个裁判在这,就算长仨手也记录不过来啊。
时间一点点过去。
随着陈钧战役方案不断汇报,裁判也要配合着反馈电子终端的可视情报,陈钧看向地空监控,不断调整自己的主战部队机动。
外界的关注或者是议论,陈钧都顾不上了,沙盘推演是一项极其耗费精力的活动,他此刻的脑海中,已经凭借着想像,硬生生刻画了三个方向的战役群。
从平原到高地,到沙漠,再到沼泽。
黑色的旗子在他眼中,这时候就是一支支士气高昂的主战部队,他要精确把握每一分兵力,1打3一旦被拖住后果有多严重。
陈钧比谁都清楚。
甚至这次考核有可能连及格都达不到,顶多就拿一个基础的建设分。
但所谓富贵险中求,身为军人哪有不敢拼的?
为了不给对方喘气的机会,陈钧必须保证指挥节奏,要始终处于非常狂暴的状态。
他这一狂暴不要紧,那家伙,旁边四个游动裁判都忙得那是上窜下蹦。
他们除了要记录战役方案,还要实施根据时间进度,给陈钧提供侦查情报,情报提供了,他们还要记录详细的兵力部署,闪击机动,作战成果。
如果说战役理论考核,是用一张纸演算一场战役,那么沙盘推演就是动手,动脑,动嘴叙述一场战役。
这其中涉及到了时间和空间的范畴,就比如说兵力部署方面,以机动举例,每一个代表战术单位的旗帜,机动速度和可利用的国道,高速,具备的客观因素是什么。
再进一步的说,机动面临什么地形,能不能按照方案中预定时间运动到位,携带的油料弹药后勤,能不能支撑
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