第30章 北野武的挑战状(5/5)
已经不算什么大的数字了。
余墨在屋里睡了一觉,加上昨天总警监给他的营养剂,总算把消耗的灵性恢复了个七七八八。他起床叫了点东西吃,不觉又想起昨晚那个毫无头绪的游戏。他很怀疑自己能不能在期限之内玩通,于是打开笔记本问梵高大人:“这个游戏真的有人能玩通吗?”
“不知道玩法的前提下,一万个人里应该不超过一个人能玩通。”
“梵高大人,我对游戏的了解仅限于手机上的小蜜蜂。您让我第一次就玩这么高难度的游戏,还定了个期限,是不是太难为人了?”
这句话余墨说的很委屈,但是反而让梵高大人的心情变的愉快了起来。
“能让我印象深刻的游戏,怎么可能是一款普通的游戏?让我给你个提示吧,侦探的艺术对于这款游戏很有帮助。想想它的名字吧,哈哈哈哈。”
它的名字?
《北野武的挑战状》?
侦探的艺术就是尽量收集信息,进行判断和推理。所以
余墨思考了一会儿,给谢莉莉发了一条信息:“你能帮我查一下北野武这个人的资料吗?尽量详细一点。”
没过多久,谢莉莉的消息就回过来了:“北野武,着名导演,早年说过相声,当过演员,后来成为一名出色的导演。他擅长黑色幽默,非线性叙事和暴力美学,作品里充满了极度的冷酷和温柔的感伤,以及毫无逻辑的无厘头表现方式。”
说实话,这段话余墨不是很看得懂。
接下来,谢莉莉又连续发了好几条消息过来,里面包括了对北野武这个人的评价,对他电影的解说以及他本人的自述。
这些消息里充满了各种余墨认识但是不太明白意义的词语,只能从字面意思上推测,实在搞不懂的就发消息问谢莉莉。
“什么叫暴力美学?”
“无厘头是什么?”
“黑色幽默和幽默有什么区别?线型和非线型有什么不同?”
谢莉莉回答的很耐心,在两人一问一答中,北野武这个人的形象慢慢在余墨的脑海里勾勒了出来。