第18章 沙盘·规则(6/7)
“想必您就是大名鼎鼎的罗兰先生吧,久仰久仰,今日有幸与您在此一较高下,请多多指教了。”
罗兰抬起头,上下打量了一番眼前这个看似自信满满的年轻人,轻哼一声,回应道:
“原来你就是下一个对手啊,看你的样子,也是个贪图金币而来的家伙吧。”
“只可惜啊,你跟前面那些人一样,都落入了店长设下的圈套里了。”
“算了,早些结束吧。”说着,他还摇了摇头,脸上流露出惋惜之色。
然而,玛克对于罗兰的这番话并没有表现出太多的在意,只是耸了耸肩,一脸无所谓地说道:
“圈套?”
“那也得你能赢才行吧?”
听到玛克如此嚣张的话语,罗兰心中不禁升起一抹不屑之情,但表面上仍保持着镇定自若的神态,缓声道:
“既然你这么着急,那好吧,我也懒得再跟你啰嗦。”
“不过嘛,我这人向来公平公正,不会仗着自己的实力去欺负弱小。”
“这样吧,我们就按照标准的沙盘规格来开始这一局,你应该没有意见吧?”
(以下规则属于同人二设,游戏正式版不会实装。)
标准模式:全图公开视野,武器装备最多携带五种,不受限制。
战争模式:全图公开视野,武器受到旗子的体格限制,主帅(指挥者)属性扫描进入棋盘中取缔特洛伊圣火。
真实模式:仅显示我方视野,敌方视野需要盗贼/密探侦查,武器受到体格限制,武器总重量得不超过体格上限,骑兵可以双载。
真实战争模式:仅显示我方视野,敌方视野需要盗贼/密探侦查,武器受到体格限制,武器重量超过体格的部分减少移动距离,骑兵可以双载,双载状态下减少移动,被载单位只可以使用弓箭或魔法,枪,斧,剑不可使用,主帅(指挥者)属性扫描后进入棋盘取缔特洛伊圣火。
玛克毫不犹豫地点了点头,表示同意。
看到对方答应得如此爽快,罗兰微微一笑,接着说道:
“好,那就让我们正式开始吧!”
说罢,他将右手轻轻放在沙盘之上,眼神瞬间变得专注而犀利起来。
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