第67章 更新计划(2/3)
凉了?”
是的,花柚正在为下个游戏做准备,这段时间下个游戏的策划已经基本写好了,但是她在后面搜集资料的时候却发现,星际居然没有任何这方面的资料,也没有相关的文学创作,这可是个大问题。
玩家没有接触过这类文化的话,可以通过游戏来了解,但是如果制作的人都不知道这方面的知识,那肯定是要出问题的。
于是为了减少项目正式开始之后的磨合,她决定先做一个光脑小游戏,给公司内部的员工体验一下,感受一下,这样将来正式开始做的时候,他们心里也有了一个基本概念,可以减少很少无效沟通。
…………
春节过去,学生要去学校上学,打工人也要回到自己的工作岗位开始搬砖了。
因为公司年后的任务不算多,所以花柚没有规定自己的员工哪天必须到公司上班,隔得远的员工多在家里待几天,隔得近的员工想来公司上班也随时可以来这样。
不过可能是因为公司的年终奖,《亿年纪》的项目分红都给的非常到位的原因,所以大部分的员工都春节假期一过就自觉的过来上班了,还有零星几个员工因为回老家过年,没有买到回首都星的飞船票,只能晚几天才来公司。
年后第一次公司会议,花柚先安排了一下火柴人的后续更新,说实话这个游戏其实没什么特别需要注意的,毕竟一开始的设定在那里,后续的更新只需要不停地增加地图,武器,天赋,怪物等就可以。
然后就是《童话故事大冒险》,这个游戏花柚是在过完年之后,大概三四月份的样子,准备了一波大的更新。游戏到目前为止已经上线了大半年了, 基本的玩法玩家们都已经熟悉了,现在还是保持着每半个月更新一个故事篇章的频率。
但是有部分玩家可能熟悉了玩法之后,就会厌倦这种千篇一律的模式,游戏更新—上线肝一遍剧情—开始落灰—等待下一次更新。
这种模式是花柚不希望看到的,所以她决定在今年的更新中的加上新的玩法,也就是pvp的玩法。
这种玩法做起来难度不大,因为前期她就考虑过这个点,所以在设计卡牌数值平衡的时候就有特别的注意,现在只需在现在的基础上增加一个联机服务器的模式设置
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