第114章 游戏规划(2/3)
说道:“好!康雷,你让精算部把收购预算重新算一遍。然后就按这份方案去跟土豆厂接触吧!”
“是!老板”康雷和李云峰齐声回应道,话音刚落,两人相视一笑。
“说说时代接下来的发展计划吧”张楚微微向后靠在椅背上。
“老板,按照计划,咱们时代下个月就要推出最新的游戏——《战争边缘4:二战烽火》了。这次,我们打算全球同步上线,不再区分不同地区先后进行。”
李云峰清了清嗓子,有条不紊地介绍起。
“另外,我们准备在明年推动‘时代30’引擎商用化,主要面向国内的小型游戏公司进行推广。
当下,国内的游戏行业正呈现出蓬勃发展的态势,那些小型游戏公司虽然创意满满,可在技术方面有时候确实会稍显力不从心。
而我们这个‘时代30’引擎功能十分强大,并且操作简便、容易上手,要是能够推广开来,无疑能助力他发展同时有可以让他们养成对我们引擎的依赖。
“还有一点很重要,那就是推进3a游戏在国内的普及工作。我们计划在自家的ti平台上推出免费试玩活动,目标群体主要锁定在十八岁到三十岁的年轻人身上。”
“免费?”张楚一下子就敏锐地捕捉到了这个关键的字眼,微微挑了挑眉,心里暗自思忖着,好家伙,这下子那些大学生的钱包又保不住了。
“是的,老板。我们目前的计划是打算在明年元旦三天以及春节前一周这两个时间段,推出免费玩一周游戏的活动呢,目前拟定的限时免费游戏包含《战争边缘》系列、《黑猴子》……。”
李云峰说得眉飞色舞,兴致勃勃地继续介绍道,“同时,为了对那些已经付费的玩家表示感谢,弥补他们的心理落差,我们会将游戏内的组合包进行七五折出售。”
“还有,从正月初一开始,我们的游戏会开启打折活动,尤其是那些参与限时免费的游戏。
除此之外,我们参考了d的模式,在制作《战争边缘4:二战烽火》的过程中,同步制作了一款免费的大逃杀游戏——《逃出绝命岛》。
这款游戏里的角色、武器都是取材于《战争边缘4:二战烽火》的,而且两者之间的数据是相互连通
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