规则解析【鬼屋乐园篇——镜面迷宫】(1/5)
鬼屋乐园的第二个场景——镜面迷宫。
开局,主角白小尘拿到的是基础规则,但是,是【镜面迷宫规则内容(二)】,一个‘二’字,险些让记忆复制不完全的替身鬼直接离开场景,属实是差点导致故事结局的,极度阴险的误导信息。
……正面部分……
【镜面迷宫规则内容(二)】
(二)跟恐怖长廊联动,误导游客,让游客以为这是全部规则。
【一,迷宫内镜子摆放,以六边形方式排列。】
基础规则,构成怪谈的基础规则。
【二,如果发现非六边形摆放方式。 恭喜你,你已经进入了镜子。】
请注意,这里是恭喜你。
也就是说,进入镜子,其实某种程度上算是一件好事。
【三,镜子不会时刻倒映出人影。 请注意,不要走进镜子里。】
危险提示,镜子里出现人影的时候是危险的。
走进镜子是存在危险的。
【四,镜子的世界是随机颠倒的。】
信息规则。
镜子中,有一个隐藏的‘镜子世界’。
通过这条规则,可以用来辨认自己是不是本体真身。
【五,遗忘是最大的诅咒。】
危险规则,核心概念。
这一场景的核心概念,围绕这一概念,诸多概念一起搭建了这一场景。
有人可能注意到了,【恐怖长廊】是没有第十五条规则的。
算是伏笔,【第十五条规则】对应的就是【恐怖长廊】的核心概念。
【镜·白小尘】的存在,注定了主角白小尘要受到遗忘的影响。
卡bug是要付出代价的,白小尘付出的代价就是遗忘恐怖长廊的【第十五条规则】。
【六,当你迷路时,请记住你自己的样子。】
危险提示,形象是重要的锚点之一。
遗忘自己的模样,那将彻地迷失,找不到离开的出口。
【七,如果你迷路了,可以尝试打碎镜子。 那将有一半的概率回到迷宫之中。】
双世界重叠,当前所在镜像空间会有一半概率影响扭曲现
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