第106章 第二局结束(2/5)
唯一可惜的就是峡谷先锋,剩的血量属实太少了。
在周曦臣率先抗了两下塔的情况下,仍然以3滴血撞出最后一头,完成大蟑螂最后的使命。
可是没有兵线抗塔,rookie和周曦臣无法直接拆掉这个半血的左侧门牙防御塔。
转头就发现ng他们三个已经拔掉ssg上路高地塔,正在拆解上路的小水晶。
这个时候,ruler回到门牙塔下,霞的英雄模型不停地扭动,企图扭开韦鲁斯的技能。
可周曦臣多精啊,就是盯着你看,但就是不放q技能。
因为只要周曦臣不放q技能,那么韦鲁斯可以给予霞的压力,就无处不在。
这种压力就像悬在ruler头上的一把刀,时时刻刻都在左右着他的想法,限制着他的操作,不停地拨弄他的心理防线。
【我就把q技能攥在手里,继续在门牙塔这里等,死等。】
啥时候上路兵线过来,到达门牙塔之前的情况下,才会进行下一步你动作。
这就是博弈,如果你选择现在搭弓蓄力了,ruler肯定会全力注意你,盯着你。
因为只要q技能放出去,即使命中了,大不了他自己可以走回去补血。
反正ruler他离ssg基地主泉水十分的近,两步路的事儿。
而你却因为这一波提前使用q技能,在未来5秒,6秒的时间内,丧失了全部压制力。
在这种压塔、或者局势焦灼的时候!不放自己的关键技能,就是比抢先释放关键技能所带来的压制力,要强太多、太多了。
当然,这是你在整个对局中,影响力都是极其巨大的,也是身处游戏中最为关键的位置情况下。
就好比你让软辅去打拳拳到肉的阵地战,让硬辅去打远距离的反复消耗战,要我就立马下机,躺下玩手机了。
就像韦鲁斯,你一个十q九空、最后仅剩的一发q技能是还脱靶,愣是射到隔壁cf运输船墙壁的那种人体描边型选手
听话,那就老老实实去玩特效平a流哈。
就这样,rookie随着周曦臣在ssg正面门牙塔限制着ruler的位置,不让他提前布置羽毛。
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