第86章 跨越百年的救赎 2(1/8)
“多么温馨可爱啊。”
我像一位看着自家孩子的父亲般,骄傲地微笑着,看着局面朝着美好的方向发展。
有一丝浪漫的气息不是很棒吗?我真的很喜欢看到爱意。
虽然不太明确,但玩家们似乎已经明白了他们的目标。
我在思考如何利用过去与未来交织的这个局面。
我需要做的是提供 “具体该做什么” 的线索,并且修复团队中仍然破碎的士气。
让我们把这个场景的重点放在尼奥勒身上。
在三人之中,她对他们的失败感受最为糟糕,被悔恨所折磨,总是想着 “要是我没这么做就好了”。
没能察觉到艾萨克的阴谋。
因为试图救记者萨莉而失去了亚伯拉罕。
花时间摧毁魔法阵,而没有完成亚伯拉罕的研究。
没能及时干掉教主。
我需要赋予所有这些悔恨恰当的意义。
他们需要知道艾萨克的存活、萨莉的存活、魔法阵的摧毁以及教主的死亡,是如何让这个世界变得更好的。
在一个饱受邪神折磨的世界里,这些事产生了怎样的影响。
对于 “感谢你,英雄,拯救了世界” 这样的情节,通过角色的直接对话来表达感激之情往往更有冲击力。
我们需要一个之前没有规划过的角色。
“亚伯拉罕、艾萨克,以及他们几代之后的一位后代,约瑟芬。一位17岁的少女。虽然她长得和艾萨克有些相像,但表情开朗,毫无邪恶之感。就是班尼特捡到的羊毛内裤的主人。”
“有这样一个非玩家角色(npc)吗?”
“这得你来创造,魔法塔主人!”
“咿呀”
其实这种工作并不一定非要交给魔法塔主人来做,因为我只需把现有的资源大致整合一下就行。
然而,犯错的人需要受到惩罚,哪怕只是为了犯错之人的心理状态着想。
想想看,如果你犯了很严重的错误,却没有人责备你,会发生什么呢?
有些人可能会兴奋地四处犯罪。
但如果你是个有正常良知的人,你会感觉自己像是坐在一
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