第56章 第三次的游戏介绍(1/6)
你们将体验一个截然不同的世界。
请记住,在这个文化、习俗、建筑风格以及世界规则都全然不同的地方,唯有人类的本质保持不变。
生存是有保障的。
即便面临死亡,那也并非终结,你们会毫发无损地回到原本的世界。
你们只有一个目标。那就是找到隐藏在这个世界某处的闪耀菱面体,这是一件神秘的遗物,据说它既能召唤邪恶生物,另一方面又能赋予无尽的智慧。
然而,激活它需要付出一点……牺牲。
你们有充足的机会和时间。
此外,忘记目标,尽情积累美好的经历,也可被视为享受这个异世界的正确方式,即便未能达成目标也无妨,无需为此感到压力或负担。
每轮游戏时长:2小时(相当于游戏世界中的6天)
额外目标:找到闪耀菱面体
以下内容是一位合作者的初步调查记录。
希望它能帮助你们了解这个世界。
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关于场景1:
我留下第一份记录,这是一个奇特的文明,建筑的形状与众不同。
大气中的魔力浓度也有巨大差异,这个地方几乎处于魔力枯竭的状态。
当我按照指定的维度坐标转移后,睁开眼看到的第一个地方是一条破旧的小巷,这里堆满了用奇怪材料制成的袋子,里面装着垃圾,扎得紧紧的。
我用刀割开一个袋子查看里面的东西,有貌似某种未知农作物的果皮、一个金属制成的圆柱体、纸巾或者报纸、一只死猫的尸体,还有人类骨头的碎块。
除此之外,并无特别值得注意的东西。
我小心翼翼地前行,警惕着与其他生命形式的初次接触。
如果这是一个像灵界那样对外来者充满敌意的文明,我会通过战斗来评估风险等级。
若风险等级低于帝国防卫局设定的3级威胁,我会继续探索;若达到3级,我会暂时撤退;若为2级,我会完全撤离,这是我的行动原则。
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