第194章 “织女”ui框架的进化(2/4)
流程的延迟被压缩到了极致!同时,我们引入了基于物理模型的动画算法,让所有的界面反馈都更符合用户的直觉和物理世界的规律!”
接下来是多点触控的演示。两根手指在屏幕上轻轻捏合,一张高清图片被平滑地缩小;手指张开,图片又流畅地放大,放大过程中可以随意拖动和旋转,操作如行云流水般自然。打开浏览器,同样可以用双指轻松缩放网页内容。
“我们自主研发的多点触控手势识别引擎,已经能够稳定识别最多五点(甚至更多)的同时触摸,并且对各种复杂手势(如旋转、自定义手势)的识别精度和响应速度,都达到了业界领先水平!”一位负责手势识别算法的工程师补充道。
这种在当时看来如同“魔法”般的多点触控交互体验,让在场的林轩和赵晴鸢都看得连连点头。这正是他们想要的效果!一种能够彻底将用户从按键和手写笔的束缚中解放出来的、真正属于未来的交互方式!
视觉盛宴:“沧海”渲染引擎的威力
支撑这一切流畅交互的,是“织女”ui框架的核心——代号“沧海”的高性能2d\/3d渲染引擎,以及它与“灵猴”gpu(此刻已经是针对“天枢”大幅升级的n 2或n 3版本)之间的完美配合。
“为了实现林总要求的极致流畅和炫酷特效,”阿杰调出一张复杂的渲染管线架构图,“我们几乎重构了整个图形栈。”
“‘沧海’引擎完全基于硬件加速设计,”他解释道,“所有的界面元素绘制(包括文字、矢量图形、位图)、窗口合成、动画过渡、甚至实时模糊和光影特效,都尽可能地交给gpu并行处理!”
他演示了几个炫目的效果:
实时高斯模糊: 打开一个应用文件夹,背景桌面立刻被实时渲染出高斯模糊效果,突显前景内容,视觉层次分明。
物理粒子动画: 解锁屏幕时,不是简单的切换,而是伴随着如同星辰汇聚般的粒子动画效果。
3d桌面切换(早期概念): 在不同主屏幕之间切换时,带有流畅的3d翻转或立方体旋转效果。
“这些效果的实现,得益于dr reed和gpu团队提供的强大硬件支持,”阿杰指向一旁微笑的evelyn
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