第14章 014:灭尽(2/4)
双方代入角色,竟能如此相像!?
近身后的结果,不言而喻。
啪叽——
登山靴猛地用力,小头顿时碎成一片肉泥。
【恭喜你成功击杀‘异变种—魂獾’!】
【天赋掠夺中……当前成功率982……】
【掠夺成功!天赋——[灵魂抗性(劣质)]已就绪!】
【[饕餮之心]汲取微量养分,品质略微提升!】
两道相同的提示略过。
经验条涨到了lv3(27)。
看来想升级,至少还得猎杀九只lv3的怪物。
战斗胜利后爆的经验很难预测,因为双方等级差、各自的状态、手段与外力等等各种因素,都会对最终经验有所影响。
以与他同等级的这只魂獾举例,赤手空拳活活打死得到的经验,肯定要比从商城抽出一颗手雷将其炸死得到的经验更多。
虽说殊途同归,都是奔着弄死对方去的。
但方式的差别,必然会导致奖励的差异。
好在凌霄有旱涝保收的额外收获,算上这两道掠夺成功的天赋,他的【灵魂抗性】已经叠加累积了四层!
灰暗字迹正在微微发光,透着银白的底色。
这是即将突破的征兆!
而作为拥有者的凌霄很清楚,其实【灵魂抗性】的现有品质已经臻至圆满,来到了无法提升,只能突破的瓶颈。
之所以将破未破卡在了最后一步,是因为它本身还是衍生出来的衍生品。
身为本命天赋的饕餮之心仍旧是【劣质】,它的衍生品又如何能突破到下一阶段——【普通】呢?
“吃啥补啥,看来同一品种天赋的能量传递效率就是要高些啊!我以后能遇上其他饕餮之心么?要是把它们吞噬了会怎么……”
脑海中有假想闪过,凌霄察觉到隐藏的巨大收益,难以遏制地顺着往下,得出一个令自己毛骨悚然的结论。
“饕餮之心,可从来没说过是我独一无二的本命天赋,自然,也有可能出现在别人的面板上。日后遇上了,是不是,得从他们的尸体上掠夺?”
会杀人吗……
要杀
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