第54章 盐都不盐了,篡改游戏数据的发育流海克斯!(2/10)
基本后续就很难打过狗头了。
由于中路也是一个发育路,线短,回家之后再次上线也比较方便。
常规中路英雄也很难去打一个狗头,来打出对位差距。
所以前一段时间,韩服那边都在研究怎么去针对中单狗头。
因为这玩意,实在是不好打。
正常发育,他就是要比你厉害。
一旦进入6分钟之后的小团,是完全可以站出来的。
最终……
姜云选择了【金币加持】。
至少多10的经济来源……
阵容很快就选择完毕。
姜云这边是蓝色方。
蓝色方:上单青钢影、打野岩雀、中单狗头、ad滑板鞋、辅助泰坦。
红色方:上单狼母、打野佛爷戈、中单皎月、ad维鲁斯、辅助妮寇。
看到对面的辅助是妮寇,姜云也不由自主地,想起了之前的一场职业比赛的情况。
当时那把还是wbg对阵edg的比赛。
wbg的辅助hang选择了妮寇来辅助,也是用妮寇变成了跑车,连抗了7下防御塔的伤害,成功完成了满血越塔。
“卧槽,妮寇辅助!”
“这个机制现在还没改吗?妮寇扛塔有点变态的!”
“为什么要改啊?这不是英雄机制吗?”
“我觉得这算是bug,因为防御塔是优先攻击英雄的,但是妮寇都变成跑车了,按理说防御塔应该要转移攻击目标才对,这个应该是要优先攻击对己方造成伤害的英雄单位才对,而不是继续攻击小兵,就算他是妮寇变的……”
“这还不是最关键的,关键是妮寇变成跑车之后,比跑车还能抗啊!炮车都抗不了7下吧?”
“我是学编程的,我来解释一下吧,这个应该跟lol的底层屎山代码有关系……”
“因为妮寇只是模仿了被动技能,这样的话‘防御塔的固定百分比伤害’就还是会攻击妮寇,因为妮寇的本身身份还是英雄,所以防御塔的仇恨不会掉,之前改掉惩戒、小兵去质器,也是因为‘英雄’本身不能被这种伤害瞬秒。”
“你们叽里呱啦说这么多,太麻烦了,反正就是
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>