第200章 第一场竞技场战斗,不灭圣火的运用(2/3)
的。
一般情况下,匹配到的对手,战力值只会有上下各5点的波动。
而这个赵洪武,足足比林野高出13点战力值来,双方能够匹配到一起,这概率也是真的有些感人。
不过,这也好,林野正需要一个好手,来练练新技能的。
就是对方如果不小心输了,按照规则,就要直接跌回100点战力值。
直接从好手评价,跌回路人水平,属实有些惨了。
但规则如此,也没什么好说的,让林野怯战是不可能的,他直接选择了迎战!
【战斗即将开始,请做好准备!】
林野看到了战斗开始的提示,倒数三秒后,他眼前的景象直接变成了一个树木稀疏的林地。
战斗的场景,并不是固定的。
可能是林地,也有可能是一片沙漠又或者是平原,当然也有纯粹的擂台。
离谱一些的,甚至是周边还有一些怪物之类的,来干扰竞技者的战斗。
有时候,场景会对你有利,但也有可能出现不利于你的场景……
比如,一些擅长远程的竞技者,出现在一个面积只有不到百平的擂台上,那肯定是大劣势的。
至于现在这片稀疏的林地,算是比较中庸的一个场景,对任何职业,都没有特别明显的优劣势。
一场战斗,只有10分钟时长。
在这期间,任何一方的生命值被打爆,都会直接判负。
而战斗时长结束,都没有一方被打爆生命值的话,那么将会判定平手,双方不会有战力值的损失。
在这样的规则下,有时候一些高战力值的竞技者在遇到战力值太低的对手时,会刻意规避战斗,拖到时间结束,以避免败阵后,被扣除大量战力值的情况出现。
比如林野现在的对手,若是他输了,则是要掉落整整13点战力值。
这种情况,绝对难以忍受的。
所以很多竞技者,在面对这种情况时,都会采取相对保守的策略,来保护自己的战力值。
只是若是同一个竞技者,被投诉多次消极应战的话,是会被直接禁赛到当前赛季结束为止的。
所以有得有失,就看你如何把握
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