第89章 汝妻子吾养之(1/4)
这‘我不是曹贼’究竟是何许人也?
没听说过,怎么这么快就找到了顾孟都没找到的隐藏玩法?
不过如果他不是标题党的话……
大概真是他天赋异禀自己发现了一条邪道路线?
因为游玄内测时也没人说有牛头人玩法啊,内部人员想泄密都没法泄。
直接看下面的正文。
“众所周知,《三国:牛头人模拟器》这款游戏,保留了游戏玄学一贯的高自由度。”
龙王大怒:big胆!我做的游戏明明叫《卧龙:苍天陨落》!
呃,好像有哪里不对劲。
哦,我做的游戏明明叫《全面战争:骑马与砍杀》!
“自由度高,玩法非常多,这一作里更是不知用了什么黑科技,可能类似米国近期的大作,用上了什么人工智能,不少活动中,除了正常选项外,很多对话允许玩家自行输入,这一个规则在招募npc队友和提升好感时,尤为重要……”
“大家反复试验,应该都能感觉到,你在结交和招募npc时,多说点他爱听的话,真的可以提高成功概率,减少消费。”
“反之,如果说话态度很恶劣,出口优美华国话,那除非对面性格中有受虐癖特性,否则肯定提高招募要求,初始好感度也会变低。”
“这些npc招募虽然麻烦,维护费也较高,但都有成长性,当做武将或谋士培养,演义模式下培养好了换一身甲胄武器,后续最少也能以一当百,是打三级以上正规军以一当百哦,厉害点的npc四五级兵也能一打一百,而且他们除了特殊事件,一般还不会死亡!”
“如果随身能带十八个npc武将,冲锋陷阵,万人之中也可来去纵横,体验一把项羽的感觉,爽的不要不要的。”
“但是呢,npc队友和正常的小兵不同,这些初始某条属性动辄三四十乃至六七十的英雄单位,每个玩家都是有招募上限的,不像小兵,玩家发育一下能带千人,专精兵法能带万人,大后期还能更多小兵。”
“一支部队中,npc单位突破到十人以上需要的门槛非常高。”
“再多就要玩家设置分部队,让他们自主经商或巡逻缴匪,或者已经有基地了也可
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