第90章 发明家达拉(2/3)
行简陋无比的4技能回合制模式对战,但相信不久的将来就能实现ar与vr模拟的完全真实的对战。
相同等级下从数据库的种子中随机选取配置固定的精灵对战,在不断连胜击败对手的过程中调整队伍。
透过这样的模式,能够考验训练家最基本的素养——知识。
“知识、毅力、战术、运气、精神、英勇与能力,7个不同的对战设施代表着7种不同的素养,唯有能够通过一切考验的训练家才能真正制霸对战开拓区,引领精灵对战的未来!”
说到这里,亚希达拍了拍林克的肩膀,暂时将整个对战设施都放权给他,自己则继续回罗塔街度假去了。
光速入职的林克无语地望着驾车飞离工厂生怕耽误享乐时间的胖子,总感觉这个项目一副不靠谱的样子。
“算了,只要有我在这个项目就黄不了。”
对现在(智力点到14且根据需求装备学习结晶达到16)的他而言,挑战对战工厂已经没了意思,但他可以设法改造、建设它!
上辈子玩了那么多年游戏,每年都在吐槽懒狗gf不思进取躺着赚钱的他如今有了机会,怎么能不亲自借用亚希达的资源打造一款他自己喜欢的“宝可梦”?
而为了实现自己“公器私用”的目的,林克首先就要去和工厂目前的项目负责人对接。
于是他很快便根据亚希达给出的简易地图来到机房,见到了对战工厂的首席工程师——达拉。
一个身着工装与大衣身材健硕到不似程序员的家伙,也是林克没来的情况下大概率成为工厂头目的人选。
“你好,我是来自丰缘地区暮水镇,被亚希达聘任成为工厂头目的林克。”
“芙芙!”
“我是达拉!一个发明家。”
在林克来之前他就已经从亚希达口中听说过这个在模拟对战上强得一塌糊涂的少年。
尽管对此心有怀疑,但达拉对模拟对战这么无聊的东西完全没有兴趣,也懒得测试对方的能力。
在一个简短有力的自我介绍后,中年直奔正题,向对方介绍起整个对战工厂的功能、作用、运转方式以及各个区划。
“简单来说,我的工作除了应对线上、线
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