第93章 开拓区有多边兽吗?(2/3)
而至今也努力未果。
“没想到小林你竟然连这种用最前沿技术制造的人工精灵都知道,这种精灵被开发出来后就被证明有很多缺陷所以没能量产,想要的话还得定制才行。”
至于为什么一段程序形成的精灵不能复制必须定制才能制造新个体,达拉也很难向对这方面一无所知的人解释。
闻言林克若有所思,回想起前几天在吹火岛对战工厂时的经历。
“这么复杂吗,可我之前在神奥的对战工厂里随机出了它带着进化奇石的进化型,这不是意味着已经有了2段进化后的多边兽。”
“不是这样,你误会了。”
见状达拉只得组织语言,和林克认真介绍起有关多边兽的事情。
由于多边兽这种精灵的特殊性,早在它诞生之初,科学家便认定其拥有“无限进化”的能力。
以此为假说的他们在程序与数学语言上计算并描述了多边兽的进化型,但却因为种种原因而无法实现。
因此在现实中并不存在多边兽的进化型或2段进化。
神奥那边的对战工厂会将其作为一种精灵,想来是参考了科学家的假说。
毕竟对战工厂的对战本质就是对现实的模拟不是吗?
“那是不是说……其实我们完全可以设计出一些现实中根本不存在的精灵放进数据库?”
达拉摊手,可以是可以,但那就不是在考验挑战者的“知识”了。
当然,如果林克的目的是利用对战工厂的数据制造一款rpg游戏就另当别论。
“没错,但还是说回多边兽吧,多边兽其实没有对战工厂内的数据一般厉害。
“它的最大缺陷就在于没有智能,只被编写了基本动作,也只能执行程序中的行动,根本无法应对真实对战中复杂的情形。”
如果说爱无限是训练家的必杀的话,多边兽则完全没有这方面的能力,只不过是冷冰冰的数据。
它的变强并非通过锻炼,而是由程序员优化程序、扩充数据。
对于林克这样的训练家来说,多边兽是一种完全没意义的精灵,甚至还不如路边随便抓的一只皮卡丘。
“原来如此……”
林克能够
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