第58章 纯粹的算术地狱(3/13)
进行周旋,但是几乎不可能。
这个世界各个国家都有一个约定俗成的计划,对全民的s值进行普查,对于任何s大于一的情况,没有任何办法在这种规则下隐藏起来,杀人越货是几乎不可能的。
国家暴力指数s设为所有人s值的平均数,s大于二这个国家将会被所有国家攻打,可以通过损失静态lr值进行反馈。一个人s大于三十万的情况下,整个世界的法则将会使他湮灭,并干涉s。
整个世界具有67个国家,但是这67个国家所用的教育体系是完全互通的,最初的那些修炼体系是完全一致的,在前期时根本看不出任何差别,仅有在特殊教育体系之中,才存在某些特殊差别。各个国家有各个国家的国情,每个国家走的路是不一样的。他们的教育体系都是先教授他们s,s,lr,lk等值还有他们对应的意义,并告诉他们要怎样才能提升自己的lr值。后面的发展就是各个国家走不同的路,前进的方向是不同的。
系统对人的杀死算在宿主身上,系统对人的产生算在世界上,这一点虽然不公平,但是也没有什么办法,因为这个系统真没有什么用,而且还是个累赘,正常人也不会想要利用这个东西来过关的。
『厘:这玩意有制胜之法吗?首先根据最开始的提示,我们需要强行将自己提升到八倍平均值,然而世界的体系又告诉我们只能用九千个小时。』
『辛:倘若我们将时间拉到足够短,是不是就可以了,就例如提前准备好足够多的东西,一次性强行的压出来。』
『厘:主要问题是我们自己也在平均值的计算之内,我们要是达到八倍平均值,那其他人得怎么样,别忘记了这数据是全部综合了,只有用计算器都不一定算得出来。』
『辛:根据人口的特点,我们又不能大型的灭杀,好像最合理的方法只能是强行的对出来那个数据。』
初代各个国家是不会产生任何战争倾向的,只有国家总体战争倾向达到70的时候,才有几率是好战主义者上台,而s的影响导致了他们不可能进行大规模的战争,因为s不随着任何其它因素的变化而变化,s倘若大于三,那么,所有的国家将瓜分这个国家所有的地盘,强制性的铲除所有国民,这个时候s不变。
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