第170章 万灵竞技场(2/6)
就在提取方案中,加了一个赎身通道,只要支付大量的顶阶资源,就能赎回支配者眷属的本源。
当然支配者只能赎回自己的眷属,不能故意购买其他眷属,折磨它们以发泄失败的怒火。
至于资源给谁,那就不用说了吧,毕竟都是要送给那位的世界之力。
所以,支配者们现在要对每个世界碎片进行加工,以回收在这些世界碎片中‘阵亡’的眷属本源。同时祂们带来的世界碎片又非常多,几乎天天都在干活,早知道就不带这么多了o(╥﹏╥)o。
而竞技场建筑除了要保护这些世界碎片不会崩溃或因眷属战斗过于激烈而破坏外,还要对提取的世界之力进行汇总、保存,故竞技场建的非常庞大。
当然最重要的一点就是世界之力的保存刻纹要刻好,阿拉克涅对这个要求最为严格,因为每个支配者对美感的体悟不同,稍微刻的不好看,没有‘蛛网般’的美感,她的鞭子就抽起来。
被抽打支配者的怨气都快实质化,能用不就行了,还要什么方方正正的圆形、五彩斑斓的黑,改了几百次之后,最后觉得第一版最好看。
‘想砍人,但又惹不起,真想说老子不干了。’
但又想起上次祂们离开沉寂之地的经历,不仅在沉寂之地的出口处,有一群支配者在等待,现世中也有大量的支配者,想要抢夺祂们。
有些支配者甚至连宝物是什么都不知道,直接动手,打得过就打,打不过就跑,祂们这些支配者又不敢独自追,怕有陷阱。
幸好祂们达成协议,66位支配者共同进退,才阻挡强敌。如果现在不修建竞技场,之后不仅没有获得更多作物的资格,更要命的是,独自离开要是被其他支配者盯上,那就危险了。
所以面对如此多要求的阿拉克涅,祂们也只能咬咬牙,认下来。
不久之后,一个宏伟、壮观的竞技场终于建成。
阿拉克涅看着由66+1位支配者建造的杰作,也满意地点点头,“不错,这次建的还行。”
(阿拉克涅:怎么?监工怎么不算参与建造,没有我,祂们能建的这么好看吗?)
众多支配者‘灰头土脸’,身上全是各种顶阶资源炼制、提取、打磨后的残渣。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>