游戏数据(5/13)
高一级经验+点
【越级击杀以及虐菜惩罚】
越级击杀,每高一级经验值+20,高十级以上每高一级+40。
虐菜击杀,每低一级经验值-10,低十级以上,只能获得1的经验值。
……
【升级所需经验设定】
(注:升级经验与功法、引导书等有关,每高一阶经验所需翻倍)
【下面按照正常修炼二阶功法计算】
零阶:1级升2级,所需经验100,每高一级所需经验+60。
一阶:10级转职11级,所需经验3000,每高一级所需经验+600,小位阶提升如lv13→lv14、lv16→lv17、lv19→lv20,额外+600。
二阶:20级转职21级,所需经验,每高一级所需经验+6000,小位阶提升额外+6000。
【此后按照位阶同步的功法、引导书计算】
三阶:30级转职31级,所需经验,每高一级所需经验+,小位阶提升额外+
四阶:40级转职41级,所需经验为1600w,每高一级所需经验+600w,小位阶提升额外+600w
五阶:50级转职51级,所需经验为5e7600w,每高一级所需经验+ w,小位阶提升额外+w
虽然还有些不够严谨,但整体是差不多的,虽然击杀经验和升级经验的比例越来越大,但游戏中后期就是这样的,升级只会越来越难。
【任务经验设定】
【任务类型分别为:普通、主线、支线和特殊】
个人主线默认五倍经验、支线三倍、特殊六倍
团队主线10-20倍经验、支线5-10倍、特殊12-25倍
大型主线30-60倍经验、支线20-40倍、特殊40-80倍
超大型主线120-600倍经验、支线80-400倍、特殊160-900倍
【以下按照普通任务计算】
g级:10-100
f级:400-1600
e级5000-
d级-
c级3
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