游戏数据(7/13)
倍成长系数)共3倍
中级(3倍成长系数)共6倍。
高级(6倍成长系数)共12倍
大师级(9倍成长系数)共21倍
宗师级(14倍)共35倍
大宗师级(20倍)共55倍
入圣级(27倍)共82倍
神级(42倍)共124倍
但技能熟练度每个阶段,成长系数也有些许差距,比如初级0经验是3倍成长系数,初级99就不可能和初级0一样是25倍,而是接近中级熟练度的5倍!
中级99为10倍、高级99为18倍、大概计算就行,在这里就不设计具体数字了。
【特殊技能效果】
穿透:钝器类攻击,无视对方一部分的防御值造成伤害。
破甲:削弱对方一定防御值,使对方在一定时间内无法恢复。
制裁:抑制敌方恢复效果,使对方的部分生命值无法恢复,只能通过其他办法移除制裁效果。
真实攻击:无视普通性质的护盾、防御效果,掌握技能真意可造成真实攻击,如剑意、刀意等。
真实防御:无法被穿透、破甲效果影响,与真实攻击相互对立。
暴击:仅在对敌人造成弱点攻击时造成,无法通过技能判定,暴击效果最高为1000。
……
【派遣任务奖励形式】
d-级评价为最低通关,获得基础100的任务奖励
d级评价,获得基础110的任务奖励。
d+级评价,获得基础120的任务奖励。
c-级评价获得基础140的任务奖励。
c级评价获得基础160的任务奖励。
c+级评价获得基础180的任务奖励。
b-级评价获得基础210的任务奖励,额外获得1当前位阶的潜能点奖励。
b级评价获得基础240的任务奖励,额外获得2+当前位阶的潜能点奖励。
b+评价获得基础270的任务奖励,获得3+当前位阶潜能点。
a-级评价获得基础320的任务奖励,获得4+当前位阶潜能点,额外获得青铜
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