第31章 双彩蛋!抢跑漫威!(2/4)
考验的第一位门徒,戈登是第二位门徒。
“那为什么亚当……”
罗伯特·麦基忽然想起,亚当作为偷窥他人隐私的摄影师,象征对他人生活的漠视,因此被选中接受“惩罚性教育”。
但亚当却因钥匙被冲走而感到绝望。
明明还留有一把手锯。
他完全可以像戈登那般,捡起手锯断腿求生。
可他却选择捡起手枪。
还有竖锯最后对他说的那句台词:人活着多半不知感激,现在你懂了。
或许在竖锯看来,即便亚当领悟到生命的价值,但更多只是死亡临近时的无力感,而非真正的“觉醒”,所以还无法成为他的“门徒”。
“没错!就应该是门徒!”罗伯特·麦基忍不住赞叹,“竖锯这个角色不仅是游戏设计者,更像是冷眼评判人性的‘神’,唯有通过考验的参与者才能成为他的门徒,跟随他‘救赎世人’。”
罗伯特·麦基感到不可思议。
如此具备哲理性与思辨性的优秀电影,竟然只是导演的第一部作品。
表面看起来,这好像就是一部高概念的密室逃生电影。
但有了竖锯这个角色,一切都不一样了。
一个身患癌症命不久矣的老头,将那些不道德、不珍惜自己生命的人,放置在一个个精心设计的游戏之中……
情节严丝合缝,氛围塑造首屈一指,反转合理且令人震惊。
足以被评为二十一世纪最佳的恐怖电影!
毕竟现在才2004年,所以这个评价并不夸张。
“罗杰,这部《电锯惊魂》足以成为恐怖电影新经典,我给它打90分!”罗伯特·麦基看向朋友兴奋地说道。
他已经很久没有看到过如此令人惊喜的恐怖片。
在他的评判体系里,90分对于一部恐怖片来说,已经很高很高了。
罗杰·埃伯特自然也清楚这一点,对于罗伯特·麦基的看法也十分认同。
确实是一部能够成为经典的恐怖片。
而且还不像其他恐怖片那样疯狂撒血浆,好像血浆不要钱似的。
《电锯惊魂》对于血腥镜头的使用极少,更侧重心理层面的恐怖。
独特的叙事结构、深刻的主题、极致的心理压迫感,算是给恐怖电影开辟出一条新路。
只不过……
罗杰·埃伯特表情有点疑惑。
这个彩蛋跟他以为的那个彩蛋,不太一样。
他还以为会是……
这时,电影彩蛋结束。
全场观众爆发出热烈的掌声,几乎要把影厅天花板掀翻。
然而等
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