第394章 只要我不认,那就没有偷(4/8)
OL》的发展主要还是在欧美市场,不过因为YT的推广,在亚太游戏圈也有了不小影响,全球玩家不到两千方。
《梦三》的策略就是配合游戏本身的三国题材知名度,抢占高丽东瀛游戏市场,然后通过大量补贴+赛事战队模式,看看有没有机会在外遏制《LOL》的发展和扩张。
而在国内,王曜相信战令首充模式一出,只要《L0L》不在三个月内跟进,那么今年想要实现爆火基本上就是不可能了,即便企鹅强推,最多也是平分秋色。
但只要没有海外影响力优势影响,在国内的推广成本星游还是占有相对优势。
《剑三》因为上次王曜带了一波土豪藏剑的热搜,加上美女团长+女玩家占比超高+Cos同人文化的游戏定位,还从隔壁《wOw》挖来了大量金团,配合A站的游戏主播推广。
这一个月时间游戏用户不但回暖,总用户也从六百万激增到了千万级,日活在线达到了50万人次,虽然比不上WOW两百万的日活,但作为本土游戏已经算是一个里程碑级别的存在。
光是这两个游戏,首充人数王曜预测就应该超过千万才是正常的,没想到还不到预期的一半。
就在他怀疑这个策略可能太早,或者游戏数据掺水严重,工作室占比太高准备派人去调查一下的时候,初八的销售数据让他打消了这个念头。
游戏日活激增250%,首充战令12小时营收就超过一千万刀,达到预期。
可以看出两个游戏的主要玩家画像,大多数都是老家宽带/网吧普及率不高的地方。
开年第一个月的营收爆发是星游带来的好消息,预计到活动结束,总营收规模说不定能破亿刀,也不枉王曜带头玩了这么多天。
而且为了不引发其他游戏公司的注意,这次的首充活动王曜甚至都没宣传,主要就按照《那兔》联名活动方向宣传掩人耳目了。
连个热搜都没买。
这种赚钱的路子,自然是越低调越好。
但不赚钱,或者需要依靠融资赚钱的路子,就需要大大宣传了。
今天除了是华夏开工日,还是2011秋冬纽约时装周开幕。
去年王曜带著章萌娜札她们去巴型时装周出了几天风头,这次自然不会再去,要不然就显得有些掉价了。
不过云裳今年是以正式参展方参加,还有一场秀。
纽时今年在林肯中心新址开幕,场地规模更大,单日可以举办十几场秀,不但可以让更多品牌参
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