第162章 一锤定音(六更)(2/3)
到巨木古猿的面庞扭曲起来。
这是“捍卫者”职业最为经典的看家本领之一,大地冲锋。
实用效果完全不亚于重力域场。
当然,这一技能存在很多个不同的名字,但原理大同小异。
“捍卫者”在冲锋过程中,力量、防御、速度都会得到惊人提升。
最后高高一跃,或对空打击敌人,或用力锤击大地。
可以造成强大的击飞、眩晕效果。
而“捍卫者”冲锋的路径,可以为指定目标单位提高移动速度,形成集体冲锋效果。
在“鸡汤来咯”的爆发下,四人终于冲开巨木藤蔓防线,厮杀到巨木古猿本体身前。
曹弈在外围犹豫了一瞬,最终并没有选择跟进去。
原本曹弈的狙击难度很大。
因为巨木古猿周身垂落着无数藤蔓,都是影响狙击精度的阻碍因素。
但现在,“鸡汤来咯”四人杀到巨木树下。
太多围拢在外侧的藤蔓不得不回收,用来对付“鸡汤来咯”四人。
曹弈狙击的难度大幅度降低。
在使用冲锋技能爆发过后,“鸡汤来咯”明显萎靡不振起来。
他的体力被消耗太多。
不过“鸡汤来咯”本来也不是输出主力。
现在他需要做的,就是帮“祖安猎妈人”、秦枫抵挡藤蔓攻势。
无论是秦枫的战刀、亦或“祖安猎妈人”的炎拳,都比较克制无法移动的巨木。
巨木古猿并不像是帕祖熊一样,拥有大地原力的超强防御。
很快,便见到树皮崩飞。
巨木的汁液、古猿的血液四下奔涌。
古猿痛苦嘶吼着。
他口中吐出风刃、暗影箭等魔法攻击。
巨木是自然原力。
古猿自身是风原力。
再加上二者被暗原力侵蚀后融为一体,便是一个自然、风、暗三原力合一的个体。
巨木古猿的生命强度虽然很高,但融合后弊端也非常明显。
风是自由自在的象征,以灵活多变而著称。
现在风被巨木束缚住,失去了自由这一最大依仗。
只能说这是一次非常失败的融合。
如果不是巨木古猿仰仗着自然原力的高生命强度、高恢复能力。
恐怕要比帕祖熊更加好对付。
最开始,巨木古猿确实展现出了强大的战力。
但真正交手之后,却发现是一个样子货。
这是“鸡汤来咯”四人对巨木古猿的评价。
但在旁观的曹弈眼中,战局却是另外一种局势。
“巨木古猿没有明显的弱点。”
“防御力虽然不是很高,但恢复能力惊人。”
“他们四个现在看似是占据上风……”
“但实际上,巨木古猿的血条
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